alcançando uma rápida vitória na cultura na civilização VI: principais estratégias e civilizações <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Garantir uma rápida vitória na cultura no Civ VI apresenta um desafio significativo. A maioria das civilizações prioriza a cultura e a ciência, tornando a vitória da cultura rápida uma proposta difícil. No entanto, com a abordagem correta e um toque de sorte, uma vitória da cultura rápida é atingível. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, as seguintes civilizações se destacam em alcançar vitórias rápidas na cultura nas circunstâncias certas.Jayavarman vii - Khmer: uma abordagem focada na relíquias
A capacidade do líder de Jayavarman VII, "Mosteiros do rei", aumenta significativamente o santo local produz e desencadeia bombas de cultura. A habilidade Khmer Civ, "Grand Barays", aprimora o rendimento do aqueduto e da fazenda, alimentando ainda mais o crescimento e a geração de fé. Suas unidades únicas, The Domrey e Prasat, fornecem vantagens militares e culturais adicionais. A estratégia Khmer se concentra em uma corrida de relíquias. O slot de relíquia do Prasat e a geração de cultura de base populacional são cruciais. Priorize a construção precoce do grande banho (prevenção de inundações) e jardins suspensos (aumento do crescimento). Mais tarde, concentre -se na Catedral de St. Basil (aumento do turismo da relíquia) e no Mont Michael (geração de relíquia de unidades religiosas falecidas). Essa abordagem aproveita os pontos fortes do Khmer para gerar uma cultura substancial rapidamente.
Kristina - Suécia: uma estratégia de maravilha e excelente trabalho
A capacidade do líder de Kristina, "Minerva do Norte", temas automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, maximizando o turismo e a cultura. A capacidade civil da Suécia, "Prêmio Nobel", recompensa uma grande aquisição de pessoas com favor diplomático e aumenta o progresso científico e de engenharia. Suas unidades únicas, o Museu Carolano e ao ar livre, oferecem vantagens militares e culturais.
A estratégia sueca enfatiza maravilhas e ótimas obras. Priorize maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, concentrando -se no desenvolvimento rápido do Distrito de Teatro para adquirir grandes pontos e ótimos trabalhos. O Bibliotheque da Rainha, com seus seis ótimos slots de trabalho, é um edifício importante. O museu ao ar livre oferece um impulso significativo à cultura e turismo em cidades com terrenos diversos. Essa estratégia depende de utilizar com eficiência grandes obras para gerar alto turismo.
Pedro - Rússia: expansão e absorção culturalA habilidade de líder de Pedro, "A Grande Embaixada", concede ciências e cultura a partir de rotas comerciais com civilizações tecnologicamente avançadas. A habilidade civil da Rússia, "Madre Rússia", fornece azulejos extras, bônus da tundra e imunidade unitária às nevascas. Suas unidades únicas, o cossaco e a lavra, oferecem vantagens militares e religiosas.
A estratégia russa envolve rápida expansão e absorção cultural. A aquisição da fé inicial para a dança do panteão de Aurora é vital. Concentre -se na fundação da cidade, alavancando os ladrilhos extras adquiridos na fundação e nas capacidades de expansão da Lavra. Priorize os construtores para explorar a rápida expansão. A Catedral de St. Basil, em uma cidade de alta fé, dobra o turismo da relíquia. Mont St. Michael garante que as unidades religiosas gerem relíquias após a morte. Essa estratégia combina uma rápida expansão com a utilização eficiente de ótimas pessoas e bônus de rota comercial.
Catherine de Medici (magnificência) - França: Recurso de Luxo e Domínio da Maravilha A capacidade do líder de Catherine de Medici, "Magnificências de Catherine", fornece bônus de cultura de recursos de luxo perto de quadrados de teatro ou Châteaux. A habilidade Civ Francesa, "Grand Tour", aumenta a produção e dobra o turismo maravilhoso. Suas unidades únicas, The Garde Imperias e Château, oferecem vantagens militares e culturais.
A estratégia francesa gira em torno de recursos de luxo e maravilhas. O foco inicial do jogo é estabelecer fortes fundações de cultura. Mudança para a indústria e a produção para adquirir maravilhas, maximizando os bônus de produção francesa. Colherem e comercializam recursos de luxo para maximizar os bônus de cultura e turismo do festival da corte. Châteaux, quando adjacente a maravilhas, fornece rendimentos substanciais. Essa estratégia requer equilibrar o desenvolvimento da cultura precoce com construção eficiente de construção e gerenciamento de recursos de luxo.Essas estratégias, embora exigentes, oferecem caminhos para alcançar uma rápida vitória na cultura na civilização VI. Lembre -se de que o sucesso depende do planejamento estratégico, gerenciamento eficiente de recursos e um grau de circunstâncias afortunadas.