Marvel Rivals Season Primeiro: uma visão geral abrangente de atualização
A temporada Zero está atrás de nós, e chegou a primeira temporada de Rivals da Marvel, trazendo uma onda de novos ajustes de conteúdo e equilíbrio. Vamos nos aprofundar nas atualizações significativas.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passo de batalha
- classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguard
- Duelista
- estrategista
- equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada gira em torno de uma invasão morta -viva liderada por Drácula! O Quarteto Fantástico está aqui para revidar, com Mister Fantastic e Invisible Woman inicialmente disponível, e mais membros da equipe se juntando mais tarde.
novos heróis
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- Senhor fantástico: Um duelista de médio alcance com habilidades para movimentos rápidos entre inimigos e aliados, danos na área e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: Um estrategista cujos ataques curam aliados, capazes de criar escudos, manipular posições inimigas e, é claro, se tornar invisíveis.
Novos mapas e modo
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- Dois novos mapas, parte do "Empire of Eternal Night: Midtown", apresentam batalhas no Grand Central Terminal e em outros locais dentro de uma cidade devastada em Nova York.
- "Doom Match", um novo modo para 8 a 12 jogadores, declara os 50% dos jogadores como vencedores quando um limite de nocaute for alcançado.
Battle Pass
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O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada Zero's, refletindo o comprimento da temporada de três meses. Oito das dez peles são premium, com o mais considerado visualmente atraente, embora a pele de tarântula azul de Peni Parker seja conhecida por suas pequenas mudanças visuais. O passe livre ainda oferece unidades e recompensas de treliça.
Classificação Celestial
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Uma nova classificação "Celestial", dividida em três divisões, fica entre "Grandmaster" e "Eternity". Seu impacto na progressão geral do ranking ainda precisa ser visto. Uma redefinição de classificação no final da temporada está em vigor, com uma queda de sete níveis da classificação final da temporada anterior (por exemplo, Platinum I cai para Silver II).
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Esta seção detalha vários pequenos ajustes a vários heróis, com o objetivo de refinar o equilíbrio do jogo. Alterações específicas são descritas abaixo para cada aula de herói.
Vanguarda
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- Capitão América: Recebeu buffs significativos, incluindo recarga reduzida em habilidades de escudo e apreensão e aumento da saúde. O custo da capacidade final reduzido, mas concede menos saúde bônus.
- Doutor Strange: Ajustes menores no turbilhão de danos à loucura e velocidade de recuperação de escudo.
- Thor: Aumento da saúde e imunidade de controle de multidões durante o Ultimate.
- HULK: LIMENTE NERF TO GAMMA SHIELD SAVEL.
- VENOM: Buffs para obter o ganho de armadura com base na saúde perdida e na melhor habilidade da habilidade.
Duelista
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- Pantera preta: nerfed; Reduzido Saúde Extra da Spirit Rend Atualizações.
- Viúva negra: melhorou; Raio aumentado para dançarino de borda, recarga reduzida para o pé da frota e ativação mais rápida.
- HAWKEYE: LIMENT NERF; Spread de seta explosiva reduzida, distância de ativação da capacidade passiva e dano máximo de bônus.
- Hela: Redução de saúde. Novas gotas de contração disponíveis.
- Magik: Aumentado dano de incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Cavaleiro da lua: Buffer; Aumento das garras e raio de explosão na capacidade final.
- Namor: Ajuste ajustes de precisão.
- Psylocke: Correção de bugs para a interação de habilidades definitivas com barreiras.
- Punisher: Spread reduzido para libertação e adjudicação.
- FEITA DE ESCARLETA: aprimorado; O aumento do caos controla os danos, mas reduziu a porcentagem de danos-de-tempo. Os danos na explosão da ruptura da Chthoniana aumentaram.
- Tempestade: Buffs significativos; Projéteis mais rápidos e fortes, aumentou os danos ao botão direito do mouse e aumentou a saúde do bônus do Ultimate.
- Garota do esquilo: Ajustes para direcionamento de esquilo e saúde do tsunami.
- Soldado de inverno: aprimorado; Maior ganho de saúde das habilidades, aumento da dano de ataque principal, mas reduziu os danos à área. A saúde aumentou.
- Wolverine: polido; aumento da saúde e redução reduzida de danos do animal eterno.
Estrategista
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- RACO E DAGGER: A superação de punhal reduzida. A habilidade final agora tem quatro traços em vez de três.
- Jeff, o tubarão terrestre: Faixa final e cura alegre e alegre ajustadas.
- Luna Snow: Menor nerf para a interrupção do modo de dança.
- Mantis: nerfed; Aceleração reduzida a favor da natureza.
- Raccoon Rocket: Aumento da velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Team-up
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Os bônus de equipe ajustados para vários heróis, com nerfs para Hawkeye e Hela, e Buffs para Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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As mudanças de equilíbrio são amplamente sutis, embora alguns heróis possam ver maior popularidade. O impacto dos novos heróis na meta continua por ser visto.