Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Uma entrevista exclusiva com os diretores Yuya Tokuda e Kaname Fujioka lança luz sobre um novo local e monstros formidáveis em Monster Hunter Wilds. Prepare -se para conquistar a bacia de petróleo e seu temível governante, o Nu Udra.
mergulhando na bacia de petróleo
A bacia de petróleo se distingue dos locais anteriores com sua estrutura vertical exclusiva. Fujioka explica: "Já tínhamos dois locais horizontalmente amplos, então criamos a bacia de petróleo com conectividade vertical. Quanto mais você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores são caracterizados por pântanos semelhantes a petróleo, levando a uma mudança gradual no ambiente.
Tokuda acrescenta que a bacia se transforma durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos se assemelham a um ecossistema vulcânico subaquático, inspirando -se nas terras altas do Monster Hunter World Coral. "Durante o pousio e a inclinação, é vulcânico. Mas, durante a abundância, é claro, marinho. As criaturas refletem essa mudança oceânica". Este ecossistema único abriga uma gama diversificada de criaturas, desafiando sua aparência aparentemente estéril.
nu udra: o terror de chama negra
O ápice predador da Bacia de Oilwell, o Nu Udra, é uma criatura assustadora do tipo polvo com um corpo inflamável e viscoso. Seus tentáculos prendem presas antes de desencadear ataques de fogo devastadores. Fujioka revela a intenção do design: "Eu sempre quis uma criatura tentaculada. Pegamos uma criatura aquática e a modificamos para uma aparência impressionante, buscando uma estética demoníaca". Os elementos da cabeça do tipo Horn e a música de batalha única, inspirada na magia negra, aprimoram essa sensação demoníaca.
A Nu Udra apresenta um desafio significativo, utilizando ataques de alvo único e de área de efeito com seus numerosos tentáculos. Sua imunidade às bombas flash acrescenta outra camada de dificuldade.
mais habitantes da bacia de petróleo
Além de Nu Udra, a bacia abriga outros monstros formidáveis. O Ajarakan, uma criatura ardente e semelhante a um macaco, emprega ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, um monstro globular com peças bucais em forma de agulha, utiliza gases tóxicos. Seu design foi inspirado por cientistas loucos e, apesar de sua aparência estranha, suas gotas criam equipamentos surpreendentemente fofos.
Um rosto familiar retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate. Seu habitat vulcânico e respiração ardente o tornam uma adição adequada à bacia de petróleo. Tokuda explica: "Considerando o meio ambiente, a progressão do jogo e evitando a semelhança com outros monstros, Gravio ofereceu um novo desafio".
Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.