Lar Notícias O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

by Zachary Feb 27,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A icônica franquia de ação está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, adormecido desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação Master Collection ). Mais importante, sinaliza uma possível mudança no cenário dos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio do almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e o original Deus da guerra definiu o gênero de ação. No entanto, o Dark Souls , Bloodborne , e Elden, de Fromofware, eclipsaram amplamente esse estilo. Embora os almas de alma sejam inegavelmente populares, o mercado da AAA deve oferecer diversidade e o retorno de Ninja Gaiden *poderia fornecer o equilíbrio necessário.

reproduzir \ ### Um legado de dragões

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animações suaves e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, seu desafio implacável o diferencia. O infame Murai, o primeiro chefe, é uma prova dessa dificuldade.

Apesar do desafio, a dificuldade é amplamente justa. As mortes resultam de erros de jogador, exigindo domínio da mecânica de combate - uma dança precisa do movimento, defesa e contra -ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos.

Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A natureza desafiadora de Ninja Gaidene a satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis ressoaram com os jogadores, moldando a mentalidade da comunidade do almas. Fromoftware e os jogos inspirados, amplificaram esse conceito em um subgênero. No entanto, esse sucesso pode ter sido exagerado, pois Soulslikes sufocaram outros estilos de jogos de ação.

seguindo a tendência

Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado considerado um ponto baixo para a série, coincidiu com as almas dedemonas(2009). Souls de Demon, recebendo críticas fortes, pavimentou o caminho paraDark Souls(2011), um título de referência freqüentemente citado como um dos maiores jogos já feitos, inclusive por IGN. Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, desova sequências e influenciando Bloodborne , Sekiro: as sombras morrem duas vezes e Elden Ring .

Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen e sua sequência, NIOH da equipe Ninja e Black Myth: Wukong . Embora os almas de alma não sejam inerentemente falhos, seu domínio limitou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos clássicos de ação em 3D escassos. O retorno de Ninja Gaidenapós uma longa ausência, juntamente comDMC5(2019), e a evolução deGod of War(2018), mostra essa mudança. Os novos jogos God of War *, embora não sejam estritamente Soulslikes, compartilham semelhanças.

Os almas são caracterizados por um combate desafiador, enfatizando o tempo, a gestão de resistência, as construções de caráter, os níveis abertos e salvam pontos que reaparecem os inimigos. Essa fórmula, apesar de adequada para a FromSoftware, foi usada por outros desenvolvedores. A liberação de Ninja Gaiden 2 Blackpermite que os pontos fortes dos jogos de ação dos personagens brilhem novamente.

o retorno do mestre ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. Seu combate em ritmo acelerado, armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausente em Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno. Embora os veteranos possam criticar os ajustes de dificuldade e o número de inimigos, o original Ninja Gaiden II teve problemas técnicos e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black* equilibra dificuldade, restaura Gore e mantém conteúdo extra (excluindo lutas impopulares da estátua).

Esta remasterização destaca o que foi perdido quando jogos semelhantes declinaram. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War (como Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , e até Ninja Blade ) foram comuns no final dos anos 2000 e início de 2010. O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes em um formato linear é eficaz, mas esse estilo diminuiu com o domínio de almas. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.

Reparando Ninja Gaiden 2 Black ressalta a experiência única que ele oferece. Não há atalhos - sem guias de construção, pontos de experiência ou limitações de resistência. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate.

Enquanto o Soulslikes permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden *, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.

Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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