FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware переопределил RPGS -RPGS, создавая незабываемые путешествия через мрачные, чудесные пейзажи. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие заключается в их боссах: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела. Это не список самых сложных боссов, но величайшие *, судя по вызовам, музыке, настройке, механике, знаниям и многим другим. Мы рассмотрели сражения в серии «Soulsborne»: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и The Dark Souls Trilogy.
-
Старый монах (души демона)
Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но это пугающее напоминание о постоянной угрозе онлайн-вторжений, даже во время боев.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Старый герой, слепой древний воин, полагается на звук, превращая борьбу в скрытый опыт. Хотя это и не сложно, его уникальный дизайн предвещает, как боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
-
Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто бывают грозными, но Sinh повышает встречу дракона. Этот сложный бой в ядовитой пещере с ее мощным саундтреком устанавливает стандарт для эпических битв Dragon в более позднем возрасте от Games Oware Games.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Ключевая фигура в знаниях игры, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешеный кровь, тематически богаты и запоминающиеся.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Самый сложный босс, Fume Knight - это захватывающая смесь скорости и силы. Его двойные и огненные атаки обеспечивают динамичную и увлекательную проблему.
-
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Один из самых жестких боссов DLC Elden Ring, Бэйл страх возвышен благодаря присутствию союзника NPC Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу добавляет еще один слой к этой уже сложной и запоминающейся драконам.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Стипендиальный начальный «Расположенный» начальник, отец Гаскин, учит решающим навыкам: экологическому осознанию, измерению агрессии и парированию оружия. Освоение его является ключом к успеху в Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
масштаб Radahn и способность вызвать многочисленные союзники NPC создают незабываемое зрелище. Эта изобретательная битва завершается по-настоящему потрясающим моментом.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Столкновение с верным спутником Артории, охраняющей его могилу, является острым и запоминающимся встречей, подчеркивающей моральную двусмысленность игры.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его жестокие атаки и быстрые движения, особенно на его втором этапе, создают высокую интенсивную и незабываемую битву.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально ошеломляющий и механически уникальный, неустойчивые атаки танцора и непредсказуемые анимации создают сложную и запоминающуюся борьбу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Duel Genichiro, в частности, эпический матч -реванш на Ashina Castle, является незабываемым испытанием основной механики Секиро: парирование и отклонение. Это решающая ступенька в освоении игры.
-
Ова (отец) (Секиро)
борьбы с вашим отцом, OWL, эмоционально заряжена. Его агрессивные атаки, гаджеты и спектральная Сова Телепорт добавляют к интенсивности этого сложного и запоминающегося босса.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
- AA P07 Balteus: быстрый и беспощадный испытание механики Armored Core 6.
- IA-02: Ледяной червь: кинематографическая битва с использованием союзных NPC и масштаб. -IB-01: CEL 240: драматический бой с быстрым огнем второго этапа.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа шлака воплощает сущность Dark Souls. Этот непредсказуемый финальный босс, сражающийся с различными стилями и воссоздающий движения Гвин на втором этапе, обеспечивает призрачное и подходящее заключение к трилогии.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазной борьбы сестры Фриде является жестоким тестом на выносливость. Ее неумолимая агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают невероятно наказывающую, но запоминающуюся встречу.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и непредсказуемо. Его ужасная внешность и жестокие атаки делают его одним из самых печально известных и сложных боссов Bloodborne.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Знаменитый статус Malenia неоспорим. Ее сложная двухфазная борьба с танцем водоплавающих птиц и алой гнилью визуально ошеломляет и глубоко укоренилась в знаниях Элдена Кольца.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - комично жестокий. Его первичные атаки и шокирующая вторая фаза, после того, как, казалось бы, победили его, создают незабываемую и мрачно юмористическую встречу.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагической предыстории Артории и сложная борьба делают его обрядом для игроков Dark Souls. Его скорость, хитрые комбо и знания делают его по -настоящему запоминающимся боссом.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король-почти идеальное босс Dark Souls. Двухфазный бой, дуэль-драконь, за которым следует заземленная конфронтация, является сложной, визуально ошеломляющей и имеет культовую музыкальную тему.
-
Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Орнштейна и культового боя с двумя на один из них установили шаблон для многих будущих двойных босса. Их сложная механика и влияние на жанр делают их легендарными.
-
Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг невероятно сложный, постоянно развивается на протяжении всего боя. Его многочисленные атаки и трагическая предыстория делают его запоминающимся и сложным боссом.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Гэля мифичен по масштабу. Последний босс кольцо, его две фазы, с их разнообразными атаками и мощным саундтреком, и его связь с всеобъемлющими знаниями Dark Souls делает его по -настоящему эпической встречей.
-
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически мастерская дуэль. Ее элегантная игра на мечах, выстрелы в пистолетах и способности крови создают интенсивный и незабываемый бой.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, воплощает боевую систему Sekiro. Этот четырехфазный бой, кульминация всего, что изучено на протяжении всей игры, является захватывающим, точным и в конечном итоге полезным опытом. Это вершина Design FromSoftware Boss Design.
Этот рейтинг представляет наше мнение. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!