Королевство приходит: феноменальный дебют Delifance 2: один миллион копий, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион копий, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-значительное достижение, превышающее девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, что значительно превосходит все время KCD1 от 96 069 игроков. Кроме того, KCD2 получил видную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице PS Store. OpenCritic наградил игру «могучий» рейтинг, имея 89 баллов и замечательный 97% -ный уровень рекомендаций по критике.
адресация критической обратной связи
Несмотря на подавляюще положительный прием, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор Даниэль Вагра напрямую отреагировал на эти критические замечания в Твиттере (x), признав неравенство между обычно высоким рейтингом игры и некоторыми значительно более низкими показателями из конкретных торговых точек. Эти более низкие оценки часто называют игровой процесс утомительным или чрезмерно требовательным. Vávra публично рассмотрел эти обзоры, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность источников.
противодействие онлайн -обратной реакции
Вагра также занималась онлайн-критикой, направленной на включение игры однополых вариантов романа. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, которые назвали KCD2 как «исторически неточную игру DEI», призывая поклонников просмотреть игру и сообщить о любых автоматизированных негативных комментариях. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно, подчеркивая агентство игрока в формировании своего опыта в обширной средневековой обстановке с открытым миром.