FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้บอสมหากาพย์ - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่โดยสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านภูมิทัศน์ที่น่ากลัวและน่าอัศจรรย์ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่ในเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยากที่สุด แต่เป็น ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตัดสินจากความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและอื่น ๆ เราได้พิจารณาการต่อสู้ในซีรีส์ "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าผสมผสาน PvP และ PVE อย่างชาญฉลาด ควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นความท้าทายแตกต่างกันไป แต่มันเป็นเครื่องเตือนใจที่หนาวเหน็บเกี่ยวกับภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลาของการรุกรานออนไลน์แม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
การเผชิญหน้ากับปริศนาของ Souls ของ IMGP%IMGP นั้นน่าหลงใหล ฮีโร่ตัวเก่านักรบโบราณที่ตาบอดอาศัยเสียงเปลี่ยนการต่อสู้ให้เป็นประสบการณ์ที่เหมือนซ่อนเร้น ในขณะที่ไม่ยาก แต่การออกแบบที่ไม่เหมือนใครของผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala (Elden Ring) และลิงหน้าจอพับ (Sekiro)
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรมักจะน่ากลัว แต่ SINH ยกระดับการเผชิญหน้ามังกร การต่อสู้ที่ท้าทายนี้ในถ้ำที่มีพิษด้วยซาวด์แทร็กที่ทรงพลังได้กำหนดมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกร Epic ในภายหลังจากเกม Software
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne บุคคลสำคัญในตำนานของเกมการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้นั้นเต็มไปด้วยใจและน่าจดจำ
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
เจ้านายที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2 นั้น Fume Knight เป็นการผสมผสานระหว่างความเร็วและพลังที่น่าตื่นเต้น การโจมตีแบบคู่และการโจมตีที่ร้อนแรงของเขาเป็นความท้าทายที่มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วม
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
หนึ่งในหัวหน้า DLC ที่ยากที่สุดของ Elden Ring, Bayle the Dread ได้รับการยกระดับโดยการปรากฏตัวของพันธมิตร NPC, Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับ Bayle ได้เพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับการต่อสู้มังกรที่ท้าทายและน่าจดจำนี้
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
A Boss "Proving Ground" ที่เป็นแก่นสารที่เป็นแก่นสาร, พ่อ Gascoigne สอนทักษะที่สำคัญ: การรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้และการปัดเศษปืน การเรียนรู้เขาเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จใน Bloodborne
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Radahn ขนาดใหญ่และความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากสร้างปรากฏการณ์ที่น่าจดจำ การต่อสู้ที่สร้างสรรค์นี้จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ทำให้โลกสั่นสะเทือนอย่างแท้จริง
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ การเผชิญหน้ากับสหายที่ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขาเป็นการเผชิญหน้าที่เจ็บปวดและน่าจดจำโดยเน้นถึงความคลุมเครือทางศีลธรรมของเกม
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละ การโจมตีที่โหดร้ายและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองของเขาทำให้การต่อสู้ที่เข้มข้นและน่าจดจำสูง
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
มองเห็นได้อย่างน่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางกลไกการโจมตีที่ไม่แน่นอนของนักเต้นและภาพเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้สร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำ
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina เป็นการทดสอบที่น่าจดจำของกลไกหลักของ Sekiro: การปัดเศษและเบี่ยงเบน มันเป็นก้าวสำคัญในการควบคุมเกม
-
นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)
การต่อสู้กับพ่อของคุณนกฮูกถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์ การโจมตีที่ก้าวร้าวแกดเจ็ตและเทเลพอร์ตนกฮูกสเปกตรัมช่วยเพิ่มความรุนแรงของการต่อสู้ของเจ้านายที่ท้าทายและน่าจดจำนี้
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
- AA P07 Balteus: การทดสอบอย่างรวดเร็วและไร้ความปราณีของกลไกของ Core 6 Armored
- IA-02: Worm น้ำแข็ง: การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ใช้ NPC ที่เป็นพันธมิตรและมีขนาดใหญ่มาก -IB-01: CEL 240: การต่อสู้อย่างมากกับระยะที่สองอย่างรวดเร็ว
-
วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)
วิญญาณของ Cinder รวบรวมสาระสำคัญของ Dark Souls เจ้านายสุดท้ายที่คาดเดาไม่ได้นี้การต่อสู้กับรูปแบบที่หลากหลายและสร้างการเคลื่อนไหวของกวินในระยะที่สองให้ข้อสรุปที่น่ากลัวและเหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสของน้องสาวของ Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่โหดร้าย ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ แต่น่าจดจำ
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS นั้นรวดเร็วและคาดเดาไม่ได้อย่างน่ากลัว การปรากฏตัวที่น่าสยดสยองและการโจมตีที่โหดร้ายของเขาทำให้เขาเป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่น่าอับอายและท้าทายที่สุดของ Bloodborne
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
สถานะสัญลักษณ์ของ Malenia นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของเธอด้วยการเต้นรำนกน้ำและเน่าเปื่อยสีแดงเข้มนั้นน่าทึ่งและหยั่งรากลึกในตำนานของ Elden Ring
-
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape นั้นโหดร้ายอย่างตลกขบขัน การโจมตีครั้งแรกและระยะที่สองที่น่าตกใจหลังจากที่ดูเหมือนจะเอาชนะมันได้ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและมีอารมณ์ขันอย่างมืดมน
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเป็นพิธีกรรมสำหรับผู้เล่น Dark Souls ความเร็วคอมโบที่ยุ่งยากและตำนานทำให้เขาเป็นเจ้านายที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นหัวหน้า Dark Souls ใกล้ ๆ การต่อสู้แบบสองเฟสการต่อสู้มังกรตามด้วยการเผชิญหน้าที่มีเหตุผลนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายน่าทึ่งทางสายตาและมีธีมดนตรีที่เป็นสัญลักษณ์
-
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough สองครั้งที่เป็นสัญลักษณ์ของการต่อสู้ได้สร้างเทมเพลตสำหรับการเผชิญหน้ากับเจ้านายคู่ในอนาคตจำนวนมาก กลไกที่ท้าทายและมีอิทธิพลต่อประเภททำให้พวกเขาเป็นตำนาน
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)
ลุดวิกมีความซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ การโจมตีและฉากหลังที่น่าเศร้ามากมายของเขาทำให้เขาเป็นเจ้านายที่น่าจดจำและท้าทาย
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ IMGP%Gael นั้นเป็นตำนานในระดับ เจ้านายสุดท้ายของเมืองดังขึ้นสองขั้นตอนของเขาด้วยการโจมตีที่หลากหลายและซาวด์แทร็กที่ทรงพลังและการเชื่อมต่อของเขากับตำนานที่มืดมิดของ Dark Souls ทำให้เขาเผชิญหน้ากับมหากาพย์อย่างแท้จริง
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)
Lady Maria เป็นการดวลที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค Swordplay ภาพปืนพกและพลังเลือดที่สง่างามของเธอสร้างการต่อสู้ที่รุนแรงและน่าจดจำ
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin นักบุญดาบรวบรวมระบบการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสนี้เป็นสุดยอดของทุกสิ่งที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกมเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นแม่นยำและให้รางวัลในที่สุด มันเป็นจุดสุดยอดของการออกแบบบอส FromSoftware
การจัดอันดับนี้แสดงถึงความคิดเห็นของเรา คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!