Battle Pass ของ Apex Legends กลับรถหลังจากเสียงโวยวายของสาธารณะRespawn Entertainment เปลี่ยนกลับไปเป็น 950 Apex Coins Premium Battle Pass
Respawn Entertainment ผู้พัฒนา Apex Legends ได้ประกาศบนหน้า Twitter (X) เมื่อวานนี้ว่า พวกเขากำลังถอนแผนสำหรับโครงการ Battle Pass ใหม่หลังจากแผนหลัก ฟันเฟืองจากชุมชน ระบบใหม่ซึ่งเกี่ยวข้องกับ Battle Pass มูลค่า $9.99 สองใบต่อฤดูกาล และการถอดความสามารถในการซื้อ Battle Pass ระดับพรีเมียมโดยใช้สกุลเงินเสมือนของเกม Apex Coins จะไม่ถูกนำมาใช้ในการอัปเดตซีซั่น 22 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 6 สิงหาคม
Respawn Entertainment รับทราบถึงความผิดพลาดและรับประกันกับผู้เล่นว่า Premium Battle Pass สำหรับ 950 Apex Coins จะได้รับการกู้คืนพร้อมกับการเปิดตัวซีซั่น 22 พวกเขายอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่เสนอนั้นไม่ได้ สื่อสารชัดเจน และสัญญาว่าจะปรับปรุงความโปร่งใสและความทันเวลาในการสื่อสารในอนาคต ผู้พัฒนาเน้นย้ำว่าข้อกังวลของผู้เล่น เช่น การจัดการกับพวกขี้โกง การปรับปรุงเสถียรภาพของเกม และการนำการอัปเดตคุณภาพชีวิต มาเป็นลำดับความสำคัญสูงสุด
พวกเขายังกล่าวด้วยว่าการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการเพื่อความเสถียรของเกมจะรวมอยู่ในบันทึกแพทช์ซีซั่น 22 ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 5 สิงหาคม Respawn ขอบคุณชุมชนสำหรับการอุทิศตนให้กับ Apex Legends โดยตระหนักว่าความสำเร็จของเกมขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับ Battle Pass และโครงการใหม่
รูปแบบ Battle Pass ใหม่สำหรับซีซั่น 22 ได้รับการปรับให้ง่ายขึ้นเป็น ต่อไปนี้:
vio︎ ฟรี
vio︎ พรีเมียมสำหรับ 950 Apex Coins
vio︎ สูงสุดในราคา $9.99 และ Ultimate+ ในราคา $19.99
โดยต้องชำระเงินหนึ่งครั้งต่อฤดูกาลสำหรับทุกระดับ แนวทางที่ได้รับการปรับปรุงนี้แตกต่างอย่างมากกับข้อเสนอที่เป็นข้อขัดแย้งเดิม
ในวันที่ 8 กรกฎาคม Apex Legends ได้เปิดตัวโครงการ Battle Pass ที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก ซึ่งผู้เล่นจะต้องจ่ายเงินสองครั้งสำหรับ Battle Pass ครึ่งฤดูกาล โดยครั้งหนึ่งในช่วงเริ่มต้นของ ฤดูกาลและอีกครั้งในช่วงกลางจุด ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องจ่ายเงิน $9.99 สองครั้งสำหรับ Premium Battle Pass ซึ่งก่อนหน้านี้มีจำหน่ายในราคา 950 Apex Coins หรือ $9.99 สำหรับชุด 1,000 เหรียญตลอดทั้งฤดูกาล นอกจากนี้ ตัวเลือกพรีเมียม+ ใหม่จะมาแทนที่ชุดพรีเมียม จะมีราคา 19.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ทุกครึ่งฤดูกาล ซึ่งจะทำให้ฐานผู้เล่นแย่ลงไปอีก
เสียงโวยวายและปฏิกิริยาของแฟนๆ
ในขณะที่การกลับรายการการเปลี่ยนแปลงบัตรผ่านการต่อสู้ได้รับการตอบสนองด้วยความโล่งใจ หลายๆ คน ผู้เล่นเชื่อว่าปัญหาดังกล่าวไม่ควรเกิดขึ้นตั้งแต่แรก ปฏิกิริยาที่รุนแรงของชุมชนเน้นย้ำถึงความสำคัญของผลตอบรับของผู้เล่นและผลกระทบที่มีต่อการตัดสินใจในการพัฒนาเกม
การรับทราบของ Respawn Entertainment เกี่ยวกับความผิดพลาดและความมุ่งมั่นในการสื่อสารที่ดีขึ้นและการปรับปรุงเกมเป็นก้าวสำคัญในการสร้างความไว้วางใจกับพวกเขาอีกครั้ง ฐานผู้เล่น เมื่อซีซั่น 22 ใกล้เข้ามา แฟนๆ ต่างก็อยากเห็นการปรับปรุงและการแก้ไขความเสถียรตามสัญญาในบันทึกแพทช์วันที่ 5 สิงหาคม