แฟน ๆ ของ Bloodborne ต่างส่งเสียงโห่ร้องให้กับเกม FromSoftware เวอร์ชันรีมาสเตอร์มาหลายปีแล้ว และโพสต์บนอินสตาแกรมเมื่อเร็ว ๆ นี้มีแต่ทำให้เกิดข้อคาดเดาที่รุนแรงขึ้นเกี่ยวกับการเปิดตัวดังกล่าว
กระแสตอบรับสำหรับ Bloodborne Remaster ที่ขับเคลื่อนโดย Instagram PostA Cult Classic Begging for a Modern Revival
Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมซึ่งเปิดตัวในปี 2015 ได้รับความนิยมจากแฟน ๆ มานานแล้ว ผู้เล่นหลายคนแสดงความปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมเมือง Yharnam สไตล์โกธิคอีกครั้งบนคอนโซลสมัยใหม่ แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่การโพสต์ล่าสุดบนเพจ Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่แสดงตัวเกมได้จุดประกายกระแสของการกลับมาของเกม
เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้โพสต์ภาพสามภาพพร้อมชื่อเกมและแฮชแท็ก "bloodborne" ภาพหนึ่งเป็นภาพ Djura ผู้เล่นนักล่าผู้มีประสบการณ์จะมาพบกันที่ Old Yharnam อีกสองภาพจับภาพผู้เล่น Hunter กำลังสำรวจใจกลาง Yharnam และสุสานของ Charnel Lane
แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นเพียงช่องทางความทรงจำของ FromSoftware แต่สาวก Bloodborne บนแพลตฟอร์มอย่าง Twitter (X) ได้วิเคราะห์ทุกพิกเซล เพื่อค้นหาเบาะแสที่อาจยืนยันการรีมาสเตอร์ที่รอคอยมานาน หลายๆ คนรู้สึกถูกล้อเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ PlayStation Italia ได้อัปโหลดโพสต์ที่คล้ายกันเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม
แปลแล้ว โพสต์ของ PlayStation Italia อ่านว่า: "ปัดเพื่อดูสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Bloodborne! การเดินทางผ่านบรรยากาศแบบโกธิกและความมืดมิด ความลึกลับ คุณชอบอันไหนมากที่สุด” ผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนภายใต้โพสต์ภาษาอิตาลีแสดงความปรารถนาที่จะกลับคืนสู่ Yharnam บางคนนึกถึง Sony เกี่ยวกับสถานที่โปรดของพวกเขา ในขณะที่บางคนพูดอย่างติดตลกว่าสถานที่ Bloodborne ที่โดดเด่นที่สุดจะอยู่บนพีซีหรือคอนโซลสมัยใหม่
เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา เกม Hunt for Bloodborne บนคอนโซลสมัยใหม่ดำเนินต่อไป
แฟน ๆ ชี้ไปที่การรีเมค Demon's Souls ในปี 2020 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2009 โดยเป็นแบบอย่างของ การฟื้นฟูทางสายเลือด อย่างไรก็ตาม ความตื่นเต้นของพวกเขาบรรเทาลงด้วยความกังวลเกี่ยวกับการรอคอยที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก Demon's Souls ใช้เวลากว่าทศวรรษในการรีเมค แฟน ๆ จึงกลัวว่า Bloodborne อาจต้องเผชิญกับชะตากรรมที่คล้ายกัน เนื่องจากเกมใกล้จะครบรอบ 10 ปี ความคาดหวังสำหรับเวอร์ชันรีมาสเตอร์จึงเข้มข้นขึ้นเท่านั้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ ผู้กำกับ Bloodborne Hidetaka Miyazaki ได้เติมเชื้อเพลิงลงในกองไฟ แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันอะไรที่เป็นรูปธรรม มิยาซากิ ก็ยอมรับถึงผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการรีมาสเตอร์เกมด้วยฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
"ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าแก่การรีเมคเหล่านี้อย่างแน่นอน มิยาซากิ กล่าว "อย่างไรก็ตาม ฉันจะไม่บอกว่านั่นคือทั้งหมดและจบทั้งหมด ฉันคิดว่าจากมุมมองของผู้ใช้อย่างแท้จริง ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ยังช่วยให้ผู้เล่นชื่นชมเกมทั้งหมดได้มากขึ้น ดังนั้น มันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะ เพื่อนผู้เล่น ฉันคิดว่าการเข้าถึงเป็นสิ่งสำคัญ"
ในขณะที่ความคิดเห็นของมิยาซากินำเสนอความริบหรี่ของ ความคาดหวัง สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายไม่ได้อยู่ที่ FromSoftware ต่างจาก Elden Ring ซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่เป็นของ FromSoftware แต่ Bloodborne ยังคงยึดมั่นในการครอบครองของ Sony"น่าเสียดายที่ฉันได้พูดไปแล้วในการสัมภาษณ์อื่นๆ ฉันไม่เหมาะที่จะพูดถึง Bloodborne โดยเฉพาะ" มิยาซากิกล่าวในการสัมภาษณ์ที่คล้ายกันกับ IGN "เราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware โดยส่วนตัวแล้วสำหรับฉัน มันเป็นความคิดริเริ่มที่ยอดเยี่ยม และฉันมีความทรงจำที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับเกมนั้น แต่เราไม่มีเสรีภาพที่จะพูดคุยด้วย มัน"
ฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของ Bloodborne ปรารถนามานานแล้วว่า สร้างใหม่ แม้ว่าจะได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามและยอดขายที่แข็งแกร่ง แต่ Sony ก็ยังไม่ได้ขยายขอบเขตออกไปให้ไกลกว่า PlayStation 4 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าการคาดเดาของการรีมาสเตอร์ของ Bloodborne จะแข็งแกร่งขึ้นสู่ความเป็นจริงหรือไม่