การฟื้นคืน IP แบบคลาสสิกของ Capcom ยังคงดำเนินต่อไป: Okami และ Onimusha เป็นผู้นำ
<>Capcom ยืนยันความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการฟื้นฟูทรัพย์สินทางปัญญา (IP) แบบคลาสสิก โดยเริ่มต้นด้วยผลตอบแทนที่ทุกคนตั้งตารอคอยของแฟรนไชส์ Okami
และOnimusha ความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงให้กับแฟน ๆ และใช้ประโยชน์จากคลังเกมที่กว้างขวางของ Capcom Okami และ Onimusha: รุ่งอรุณใหม่
<> ในการแถลงข่าววันที่ 13 ธันวาคม Capcom ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดใช้งาน IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวอีกครั้ง ชื่อ Onimusha
ใหม่ ซึ่งมีฉากอยู่ในเกียวโตในสมัยเอโดะ มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 นอกจากนี้ ภาคต่อของOkami ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งควบคุมโดยผู้อำนวยการและทีมพัฒนาของเกมต้นฉบับ แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะยังไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม
<>Capcom เน้นย้ำกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นไปที่ IP ที่ใช้งานน้อยเกินไปเพื่อสร้างเกมคุณภาพสูงอย่างมีประสิทธิภาพและเพิ่มมูลค่าโดยรวม กลยุทธ์นี้ช่วยเสริมโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินอยู่ เช่น Monster Hunter Wilds และ Capcom Fighting Collection 2 ซึ่งทั้งสองมีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 บริษัทยังเน้นย้ำว่าโครงการริเริ่มในการฟื้นฟู IP นี้ดำเนินไปพร้อมกับการพัฒนาเกมใหม่ทั้งหมด โดยเห็นได้จากเกมล่าสุด เช่น
Kunitsu-Gami: Path of the Goddessและ Exoprimal
.รายการโปรดของแฟนๆ และอนาคต <> "Super Election" ของ Capcom ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 เป็นการสำรวจความคิดเห็นของแฟนๆ เพื่อตัดสินภาคต่อและรีเมคที่ต้องการ นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับการเปิดตัวในอนาคต แบบสำรวจเน้นความสนใจอย่างมากต่อ วิกฤตไดโน, Darkstalkers
,Onimusha และ ลมหายใจแห่งไฟ
เนื่องจากแฟรนไชส์เหล่านี้มีการพักตัวเป็นเวลานาน (ภาคล่าสุดที่ออกในปี 1997, 2003 และ 2016 ตามลำดับ) ความเป็นไปได้ของการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อจึงมีความสำคัญในขณะที่ Capcom ยังคงสุขุมรอบคอบเกี่ยวกับแผนการในอนาคต ผลของ "Super Election" ซึ่งรวมถึง
Onimushaและ Okami ได้ให้ข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่า IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวใดที่อาจฟื้นขึ้นมาได้ ในปีต่อๆ ไป ความมุ่งมั่นของบริษัทในการกลับมาเยี่ยมชม IP แบบคลาสสิกอีกครั้ง ทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้