"นิวเคลียร์คานธี" ตำนาน: ตำนานอารยธรรม debunked debunked
บั๊ก "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอายจากเกม อารยธรรมดั้งเดิม เป็นตำนานการเล่นเกมที่รู้จักกันดี แต่เรื่องนี้เป็นเรื่องของผู้นำที่สงบสุขที่ปลดปล่อยการทำลายล้างด้วยนิวเคลียร์จริงหรือไม่? มาสำรวจประวัติศาสตร์และความเป็นจริงของความผิดพลาดที่มีชื่อเสียงนี้กันเถอะ
ตำนาน
เรื่องราวเกิดขึ้นในอารยธรรม ดั้งเดิม ผู้นำมีคะแนนความก้าวร้าว (1-10 หรือในบางรุ่น 1-12) โดยมี 1 คนเป็นผู้สงบและ 10 คนก้าวร้าว คานธีซึ่งเป็นความสงบสุขในอดีตเริ่มต้นที่ 1 เมื่อรับระบอบประชาธิปไตยความก้าวร้าวของเขาลดลง 2 ส่งผลให้ -1
ข้อผิดพลาดที่ถูกกล่าวหา: ค่า -1 นี้ซึ่งเก็บไว้เป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม (0-255) ทำให้เกิดการไหลล้นจำนวนเต็มพลิกเป็น 255-ทำให้คานธีก้าวร้าวอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยอาวุธนิวเคลียร์ที่สามารถเข้าถึงได้หลังจากนำประชาธิปไตยมาใช้สิ่งนี้นำไปสู่สถานการณ์ที่คานธีผู้สงบสุขกลายเป็นผู้อุ่นเครื่องนิวเคลียร์
การแพร่กระจายของตำนาน
ตำนานคานธีนิวเคลียร์ไม่ได้รับแรงฉุดจนกลางปี 2010 นานหลังจากความนิยม ของอารยธรรม ดั้งเดิมจางหายไป การตรวจสอบการเรียกร้องนั้นยากและอายุของเกมเป็นการเก็งกำไร
debunking ตำนาน
Sid Meier ผู้สร้าง อารยธรรม ยืนยันในปี 2563 ว่าคานธีนิวเคลียร์เป็นไปไม่ได้ เขาระบุว่าตัวแปรจำนวนเต็มได้ลงนามเพื่อป้องกันการล้น นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ได้ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกราน Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ยืนยันเรื่องนี้โดยระบุว่าเกมดั้งเดิมมีเพียงสามระดับการรุกราน
ความเป็นจริง
ตำนานน่าจะเกิดขึ้นจากการรวมกันของปัจจัย ผู้ใช้เพิ่มข้อผิดพลาดในตำนานลงในทีวี tropes ในปี 2012 และสิ่งพิมพ์เกมขยายเรื่องราว ในขณะที่เกมดั้งเดิมไม่มีข้อผิดพลาดของคานธีนิวเคลียร์ อารยธรรม V มีคานธีเขียนรหัสด้วยการตั้งค่าสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์
มรดก
แม้จะถูก debunked นิวเคลียร์คานธียังคงเป็นสัญลักษณ์เนื่องจากอารมณ์ขันที่น่าขัน อารยธรรม VI แม้กระทั่งอ้างอิงถึงตำนาน เมื่อคานธีหายไปจาก อารยธรรม VII ในที่สุดตำนานก็อาจจะพักผ่อนได้ในที่สุด แต่ตำนานบางอย่างก็ต้องทน