การฟื้นฟูส เก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA นั้นรวมเอา microtransactions เข้ากับการทดสอบอัลฟ่าล่าสุดซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่นำหน้าการประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ตามการเล่นเกมวงในนักพัฒนาเต็มวงได้แนะนำสกุลเงินเสมือนจริง San Van Bucks ใช้ในการซื้อรายการเครื่องสำอาง สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นการทดสอบการทำงานของร้านค้าในเกมโดยมีวงกลมเต็มไปด้วยประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นบวกในระหว่างการซื้อ ข้อความของนักพัฒนาต่อผู้ทดสอบอัลฟ่าเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเปิดตัวในช่วงต้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าวงกลมเต็มได้เตือนผู้ทดสอบว่าความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตก่อนที่จะเริ่มการเข้าถึงก่อนกำหนด การซื้อใด ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงอัลฟ่าจะได้รับเงินคืนเป็น San Van Bucks และได้รับการรับรองอีกครั้งในช่วงเริ่มต้นของการเข้าถึงก่อน
ผลลัพธ์คำตอบการเปิดตัวการเข้าถึงช่วงต้นของ สเก็ต มีกำหนดในปี 2568 ประกาศเริ่มแรกในระหว่างการเล่น EA ในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในการพัฒนาในช่วงต้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบยังคงสื่อสารกับชุมชนอย่างต่อเนื่องผ่านการทดสอบแบบปิดและซีรีย์วิดีโอ "The Board Room" ซึ่งให้การอัปเดตเป็นประจำเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม ชื่ออย่างเป็นทางการ สเก็ต ถูกเปิดเผยในปี 2565 พร้อมกับการยืนยันสถานะการเล่นฟรีบน Xbox, PlayStation และ PC