Sa matinding setting ng isang senaryo ng digmaang gerilya, ang karahasan ay sumasaklaw sa mga pandaigdigang lupain habang ang mga bansa ay nakikibahagi sa direkta at hindi tuwirang mga salungatan, na ang mga proxy wars ay nagiging isang madalas na pangyayari. Ang demand para sa mataas na bihasang mga commandos ay nasa isang oras na rurok, ang kanilang kadalubhasaan na kritikal sa pag-navigate sa mga magulong kapaligiran na ito. Ang mga sikat na sniper at labanan ang mga laro ay malinaw na gayahin ang mga katotohanan ng naturang mga salungatan, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang sulyap sa kaguluhan at diskarte ng mga zone ng digmaan.
Sa gitna ng likuran ng pagtaas ng mga rate ng krimen, ang mga commandos ay madalas na nakalagay laban sa mga mapanganib na kalaban tulad ng mga gangster at mga umaatake, na inilalagay ang kanilang buhay sa linya. Ang pakikipag-ugnay sa mga laro ng sniper at pagbaril ay nagiging partikular na kapanapanabik kapag ang mga manlalaro ay may pagkakataon na magamit ang mga diskarte sa pakikipaglaban sa kamay, kabilang ang mga suntok, sipa, at kutsilyo, pagpapahusay ng karanasan sa digmaang gerilya.
Sa init ng labanan, kapag ang mga bala ay nababawas, ang dinamika ng shift ng laro mula sa pagbaril hanggang sa clos-quarters battle. Ang mga manlalaro ay dapat na umasa sa kanilang mga kasanayan sa martial, gamit ang mga sipa at suntok upang labis na mapalakas ang mga sundalo ng kaaway sa matinding pag -aaway ng digmaan. Ang timpla ng pagbaril at pakikipaglaban ay hindi lamang nagdaragdag ng lalim sa gameplay kundi pati na rin ang sumasalamin sa hindi mahuhulaan na kalikasan ng tunay na digmaang gerilya.
Mga tag : Aksyon