Ang Rebelyon ay naglabas ng isang bagong trailer ng gameplay para sa Atomfall , na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang malalim na pagtingin sa mga mekanika, mundo, at kapaligiran ng paparating na post-apocalyptic na laro. Nagbibigay ang direktor ng laro na si Ben Fisher ng komentaryo, na nagtatampok ng masalimuot na mga detalye na humuhubog sa karanasan.
Limang taon pagkatapos ng isang kalamidad sa nukleyar ay sumisira sa Inglatera, ang Atomfall ay bumagsak sa mga manlalaro sa isang malawak na bukas na mundo na napuno ng mga madilim na lihim at mapanganib na mga hamon. Pinagsasama ng Gameplay ang kaligtasan, pagsisiyasat, at nakakaapekto na mga pagpipilian, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hubugin ang salaysay. Ang mga simpleng pagkilos, tulad ng pagsagot sa isang singsing na telepono o hindi papansin ito, direktang nakakaimpluwensya sa hindi nagbubukas na kwento.
Binibigyang diin ng mga nag -develop ang kalayaan na galugarin sa iyong sariling bilis, kahit na ang pag -iingat ay pinapayuhan; Ang ilang mga lugar ay nakamamatay na mapanganib. Ang trailer ay nagpapakita ng malabo, mga lokasyon na puno ng pagbabanta, pagbuo ng isang panahunan at hindi kilalang kapaligiran.
Inilunsad ng Atomfall ang Marso 27 sa PC, PlayStation, at Xbox. Inihayag din ng Rebelyon ang unang kwento ng DLC, Wicked Isle , na kasama sa mga pinahusay na edisyon. Ang mga detalye tungkol sa mahiwagang pagpapalawak na ito ay mananatiling mahirap.