Ang mga tagahanga ng Borderlands ay sabik na naghihintay sa ika-apat na kabanata sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga maagang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang mga pinahusay na pagpipilian sa scale at paggalugad, ngunit mahalaga na tandaan na ito ay hindi isang ganap na bukas na mundo na laro.
Ang co-founder ng software ng gearbox na si Randy Pitchford, ay malinaw na sinabi na iniiwasan niya ang pag-label ng Borderlands 4 bilang "bukas na mundo," na binabanggit ang hindi naaangkop na mga konotasyon para sa disenyo ng laro. Habang hindi detalyado ni Pitchford ang mga detalye, ang laro ay malinaw na nakikilala sa pagitan ng mga gabay na pagkakasunud-sunod ng gameplay at paggalugad ng libreng form.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinakamalaking pagpasok ng franchise. Tatangkilikin ng mga manlalaro ang walang tahi na traversal sa lahat ng mga naa -access na lugar nang walang pag -load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang layunin na gumala -gala sa malawak na mundo ng laro, inuna ng mga developer ang nakabalangkas at nakakaengganyo na mga karanasan sa gameplay.Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inihayag, inaasahan ang isang 2025 na paglulunsad. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s.