Nagbabalik ang manlalaban ng Virtua: Isang sulyap sa hinaharap
Ang Sega ay nagbukas ng bagong in-engine na footage ng paparating na laro ng manlalaban ng Virtua, na minarkahan ang pagbabalik ng franchise pagkatapos ng halos dalawang dekada ng kamag-anak na dormancy. Binuo ng sariling studio ng Ryu Ga Gotoku ng Sega, na kilala para sa serye ng Yakuza at ang Virtua Fighter 5 remaster, ang bagong pag -install na ito ay nangangako ng isang sariwang tumagal sa klasikong laro ng pakikipaglaban.
Ang pinakawalan na footage, na ipinakita sa Nvidia's 2025 CES Keynote, ay hindi aktwal na gameplay, ngunit sa halip isang maingat na choreographed
na nagpapakita ng mga visual ng laro. Habang hindi maikakaila na itinanghal, ang video ay nagbibigay ng isang malakas na indikasyon ng aesthetic na direksyon ng laro. Iminumungkahi nito ang pag -alis mula sa istilo ng polygonal ng franchise, na lumilipat patungo sa isang mas makatotohanang visual na pagtatanghal na pinaghalo ang mga elemento na nakapagpapaalaala sa Tekken 8 at Street Fighter 6. Ang iconic character na Akira ay itinampok, palakasan ang mga bagong outfits na lumihis mula sa kanyang tradisyonal na hitsura.Ang huling makabuluhang paglabas ng manlalaban ng Virtua ay Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
(2021), isang remaster na isinulat para sa isang paglabas ng singaw noong Enero 2025. Ang paparating na pamagat na ito, gayunpaman, ay kumakatawan sa isang ganap na bagong entry sa serye . Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang pangako ni Sega na muling mabuhay ang tatak ng manlalaban ng Virtua ay maliwanag sa pamamagitan ng mga patuloy na paghahayag na ito. Tulad ng ipinahayag ng Pangulo ng Sega at Coo Shuji Utsumi sa panahon ng VF Direct 2024 Livestream, "Ang Virtua Fighter ay sa wakas ay bumalik!" Ang pag -unlad ng laro ay hinahawakan din nang sabay -sabay sa ambisyosong proyekto ng Sega, na karagdagang pag -highlight ng pamumuhunan ng kumpanya sa hinaharap ng franchise. Ang pagbabalik ng manlalaban ng Virtua ay maaaring palakasin ang 2020s bilang isang gintong edad para sa mga laro ng pakikipaglaban, kasunod ng mga kamakailang paglabas mula sa iba pang mga pangunahing franchise. Cinematic