Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri iddialı hedeflere sahip yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin yüksek potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "yerleşik tür geleneklerinden kurtulmayı" amaçlayan bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo 1 ve 2 mezunlarından oluşan bu ekip, daha açık ve dinamik bir deneyim yaratmaya odaklanarak hack-and-slash türünde devrim yaratmayı amaçlıyor. Vizyonları, yirmi yılı aşkın süredir takip ettikleri bir hedef olan orijinal Diablo oyunlarının benzersiz çekiciliğinin özünü yeniden yakalamaktır.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala kısıtlı ancak yaratıcılarının geçmişi, oyunun üst düzey bir aksiyon RPG'si olabileceğini gösteriyor. Ancak halihazırda yüksek kaliteli ARPG'lere doymuş bir pazara girmek zor olacaktır. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, Diablo serisinin köklü hakimiyetini ve onun geniş, sadık oyuncu tabanını gösteriyor.
Rekabet çok yoğun; Path of Exile 2 gibi diğer popüler oyunlar da oyuncuların dikkatini çekmek için yarışıyor. Path of Exile 2'nin yakın zamandaki Steam lansmanı olağanüstü başarılı oldu; 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en popüler 15 oyunu arasına girdi. Bu, Moon Beast Productions'ın yeni ARPG'sini oluştururken karşılaştığı önemli engeli vurguluyor.