Sony, sağır oyuncular için ek erişilebilirlik sağlamayı amaçlayan bir patent başvurusunda bulundu. Sony'nin patenti, belirli işaret dillerinin oyunbaşka bir dile nasıl çevrilebileceğini göstermektedir.
Sony ASL'nin patentini alır. VR Cihazlarının Kullanılması ve Bulut Üzerinden Çalışması Önerilen Video Oyunları için JSL Çevirmeni Oyun
Sony, oyun içi konuşmalar sırasında işaret dillerinin gerçek zamanlı çevirileri yoluyla sağır oyunculara yardımcı olabilecek bir sistemi hayata geçirmeyi hedeflediğini söyledi. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların işaret diliyle gerçek zamanlı iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem ilk olarak bir dilin işaret hareketlerini metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri diğer dilin işaret hareketlerine çevirecektir.
"Mevcut açıklamanın uygulamaları Sony, patentte şöyle tanımladı: "Bir kullanıcının işaret dilini (örneğin Japonca) yakalamak ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce) çevirmek için kullanılan yöntemler ve sistemlerle ilgilidir." "Çünkü işaret dilleri coğrafi kökenlere göre değişiklik gösteriyor, işaret dili evrensel değil. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalama, ana dili anlama ve başka bir kullanıcı için kendi ana işaret dilinde çıktı olarak yeni işaret dili üretme ihtiyacını karşılıyor. ."
Bu sistemin hayata geçirilmesinin bir yolu, Sony'nin gösterdiği gibi, VR tipi bir cihazın veya başa takılan ekranın (HMD) yardımıyla olabilir. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanıyor" dedi. "Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı, kullanıcıya sanal ortamın sürükleyici bir şekilde görüntülenmesini sağlayan HMD aracılığıyla görüntülenmek üzere grafikler oluşturur."
Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının, bir oyun sunucusuna sahip bir ağ üzerinden başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabileceğini önerdi. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu koruyarak ve kullanıcı cihazlarının sanal ortamın durumuna göre senkronize edildiği bir video oyununun paylaşılan oturumunu yürütür" dedi. "
Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinden aynı sanal ortamda aka oyun paylaşabilir ve birbirleriyle etkileşimde bulunabilirler. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturup yayınlayan" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.