Kingdom Come: Deliance 2'nin Olağanüstü İlk çıkışı: Günde bir milyon kopya satıldı
Platformlar arasında yankılanan bir başarı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), tüm platformlarda hem eleştirel beğeni hem de etkileyici satış rakamlarına ulaşarak muhteşem bir lansman yaşadı. Warhorse Studios, Twitter'da (X), oyunun 4 Şubat 2025 sürümünden itibaren 24 saat içinde satılan bir milyon kopyayı aştığını-selefinin dokuz günlük kilometre taşını aşan önemli bir başarı olduğunu gururla duyurdu.
SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.285'te zirve yapan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır ve KCD1'in tüm zamanların en yüksek seviyesi 96.069 oyuncudan önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Ayrıca, KCD2, PS mağazası ana sayfasında yer aldığı gibi, ABD'deki PlayStation oyunları arasında önemli bir 12. pozisyon aldı. OpenCritic oyuna 89 puan ve% 97'lik bir eleştirmen tavsiye oranına sahip "güçlü" bir derecelendirme verdi.
Kritik Geri Bildirimleri ele almak
Ezici bir şekilde olumlu resepsiyona rağmen, KCD2 bazı eleştiriler ve olumsuz incelemelerle karşılaştı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'daki (X) bu eleştirilere doğrudan cevap verdi ve oyunun genellikle yüksek derecelendirmesi ve belirli çıkışlardan önemli ölçüde daha düşük puanlar arasındaki eşitsizliği kabul etti. Bu düşük puanlar genellikle oyun oynamayı sıkıcı veya aşırı talepkar olarak gösterdi. Vávra, kaynakların gazetecilik bütünlüğünü ustaca sorgulayarak bu incelemeleri halka açık bir şekilde ele aldı.
Çevrimiçi tepkiye karşı koymak
Vávra ayrıca oyunun aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi eleştirilerle de uğraştı. KCD2'yi "tarihsel olarak yanlış DEI oyunu" olarak etiketleyen birkaç metakrit kullanıcı incelemesini çağırdı ve hayranları oyunu incelemeye ve otomatik olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu yineledi ve oyuncunun ajansını geniş açık dünya ortaçağ ortamındaki deneyimlerini şekillendirme konusunda vurguladı.