Ev Haberler Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

by Lillian Apr 16,2025

Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı

Oyuncuları at, sevin! Ayın Tanrısı Khonshu, büyük girişini *Marvel Snap *'e yaptı ve beraberinde güçlü bir araç getirdi. Karmaşıklığı göz önüne alındığında, Khonshu'nun oyun içinde nasıl çalıştığını araştıralım.

Khonshu Marvel Snap'te Nasıl Çalışır?

Khonshu, ilk gücü 5 olan 6 maliyetli bir karttır. Yeteneği şunları okur: "Atıldığında, bir sonraki aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı dirilt, başka bir yere 5'e ayarlanmış olarak attığınız bir kartı yeniden dirilt."

Khonshu'nun 'bir sonraki aşaması' onu yeteneğe sahip 6 maliyetli, 8 güçlü bir karta dönüştürür: "Son aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı diriltmek, başka bir yere 8 olarak ayarlanmış bir kartı.

'Son aşamasında' Khonshu, yeteneğe sahip 6 maliyetli, 12 güçlü bir kart haline gelir: "Açıklama: Gücü 12'ye ayarlanan başka bir yere attığınız bir kartı diriltmek."

Khonshu her atıldığında, kendisinin yükseltilmiş bir versiyonuyla elinize geri döner ve ortaya çıkarma efekti geliştirir. Bu tamirci, kıyametin oyunda nasıl işlediğini hatırlatıyor. Khonshu ile strateji, genellikle Iron Man veya Gorr the God Butcher gibi bir kartı diriltmek için son dönüşte oynamadan önce onu bir veya iki kez atmayı içerir. Khonshu belirli bir kartı canlandıramasa da, 1 maliyetli, 12 güçlü bir uyuşukluk diriltmek için 6. Turn'daki 12 güçlü son aşamasında onu oynamak genellikle zafere yol açabilir.

En İyi Gün Bir Khonshu Güverte Marvel Snap

Deney, doğal olarak geleneksel atma güvertelerine uymadığı için Khonshu için optimum güverte bulmak için anahtar olacaktır. Başlangıçta, Darkhawk tarzı bir boyut listesinde ve alternatif atma tipi güvertelerde iyi çalışıyor gibi görünüyor. İşte birincisinin bir örneği:

  • Korg
  • Bıçak
  • Fenris Wolf
  • Juggernaut
  • Ay Şövalyesi
  • Lady Sif
  • Kaya kaydırağı
  • Gümüş samuray
  • Darkhawk
  • Siyah cıvata
  • Boy
  • Khonshu

Bu listeyi kullanılmayanlardan kopyalamak için buraya tıklayın.

Bu güvertedeki tek seri 5 kart, bir rakibin atılan kartı ay şövalyesi, gümüş samuray veya siyah cıvatadan diriltmek için çok önemli olan Fenris Wolf'dur. Strateji, Darkhawk'ın gücünü artırmak ve Khonshu'yu olabildiğince sık atmak için rakibinizin güvertesini kayalarla doldurmayı içerir. Moon Knight ve Blade gibi anahtar kartlar defalarca Khonshu'yu hedefleyecek ve zorluk doğru bir şekilde atılıyor. Erken oynayın, ardından 5. sırada Darkhawk ve 8 ila 12 güçle bir kartı canlandırmak için 6. turda Khonshu.

Khonshu, 6 maliyeti nedeniyle kıyametin yanında geleneksel atma güvertelerine uymasa da, bazı enerji rampası onu çalıştırabilir. İşte bu amaçla Corvus Glaive'ı içeren başka bir liste:

  • Miek
  • Küçümseme
  • Bıçak
  • Morbius
  • Sürü
  • Ay Şövalyesi
  • Corvus glaive
  • Lady Sif
  • Drakula
  • Modok
  • Khonshu
  • Kıyamet

Bu listeyi kullanılmayanlardan kopyalamak için buraya tıklayın.

Bu güverte, Scorn tek Serisi 5 karttır ve ek enerji rampası için Colleen Wing veya X-23 ile değiştirilebilir. Strateji, Khonshu ve diğer atma aktivatörlerinin konuşlandırılmasını sağlamak, kıyametin arttırılmasını ve tahtayı sular altında bırakarak Corvus Glaive oynaması etrafında döner. Khonshu olmadan geleneksel atma listelerine kıyasla bu yaklaşımın etkinliği henüz belirlenmemiştir, ancak Khonshu'yu son aşamasına almanın, Dracula'nın emme gücünü korurken Moon Knight, Blade ve Lady Sif gibi kartlarla açık olması gerektiği açıktır.

Khonshu, spot ışığı önbellek anahtarlarına mı yoksa koleksiyoncu jetonlarına mı değer?

Atma güverteleri tercihiniz ne olursa olsun, Khonshu'nun ilgi çekici mekaniği ve potansiyel gücü onu değerli bir ekleme haline getiriyor. Hibrit atma listelerinde belirgin bir şekilde öne çıkması muhtemeldir ve meta ile ilgili olabilir. Kaynaklarınız varsa, Khonshu'yu almak kesinlikle akıllı bir hamle.