2024 là một năm của những đỉnh cao rực rỡ và sự trì trệ lặng lẽ. Sau đỉnh cao là những thất bại và những người chơi mới bước vào để thay thế những huyền thoại cũ. Thể thao điện tử đã chứng kiến rất nhiều sự kiện trong năm nay và hôm nay, chúng ta sẽ cùng nhìn lại những khoảnh khắc định hình nên năm 2024.
Mục lụcFaker trở thành tuyển thủ thể thao điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại Faker được giới thiệu vào Hội trường huyền thoại Thế giới CS chìm trong hỗn loạn tại Copenhagen Những hacker lớn đã phá vỡ giải đấu Apex Legends Lễ hội thể thao điện tử kéo dài hai tháng của Ả Rập Saudi Sự trỗi dậy của Mobile Legends Bang Bang và sự suy tàn của Dota 2 The Best of the Best 0 0 Hãy bình luận về điều này
Faker đã trở thành Người chơi thể thao điện tử vĩ đại nhất trong tất cả Thời gian
Điểm nổi bật của lịch thể thao điện tử năm 2024 là Liên đoàn của Thế giới huyền thoại. T1 bảo vệ được danh hiệu của mình và Faker đã 5 lần vô địch thế giới. Mặc dù bản thân các số liệu thống kê đã rất ấn tượng nhưng điều quan trọng hơn nữa là nó đã diễn ra như thế nào.
Trong nửa đầu năm 2024, T1 gần như vắng bóng ở đấu trường Hàn Quốc. Nguyên nhân không phải là sự tự mãn sau chiến thắng mà là các cuộc tấn công DDoS liên tục làm gián đoạn hoạt động của họ. Luồng cho người hâm mộ? Không thể do DDoS. Luyện tập thi đấu? Câu chuyện tương tự. Ngay cả các trận đấu chính thức của LCK cũng bị tấn công DDoS. Những vấn đề này đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến quá trình chuẩn bị của đội và T1 hầu như không giành được suất tham dự Thế giới sau vòng loại kéo dài 5 trận đầy mệt mỏi.
Tuy nhiên, khi đến Châu Âu, T1 đã thay đổi. Nhưng ngay cả ở đó, con đường của họ vẫn đầy đá. Trận chung kết với Bilibili Gaming đã cho thấy tại sao Faker lại là một huyền thoại. Lối chơi của anh ấy — đặc biệt là trong ván 4 và ván 5 — đã đảm bảo chiến thắng cho T1. Trong khi phần còn lại của đội xứng đáng được ghi nhận, thì Faker mới là người một mình giành chiến thắng trong trận chung kết. Đây thực sự là sự vĩ đại.
Faker được giới thiệu vào Sảnh huyền thoại
Vài tháng trước CKTG 2024, một cột mốc khác đã đạt được: Faker trở thành thành viên đầu tiên của Hall of Legends chính thức của Riot Games. Điều này rất quan trọng không chỉ vì Riot đã phát hành một gói đắt tiền để ăn mừng (đánh dấu một giai đoạn kiếm tiền mới trong trò chơi) mà còn vì đây là một trong những hội trường thể thao điện tử lớn đầu tiên được nhà phát hành hỗ trợ trực tiếp, đảm bảo sự tồn tại lâu dài của nó.
Thế giới CS bị lừa
Trong khi Faker củng cố vị thế là GOAT của thể thao điện tử thì ngôi sao đột phá của năm 2024 lại là Donk, một thanh niên 17 tuổi đến từ Siberia. Anh ấy bùng nổ trong bối cảnh Counter-Strike, thống trị cuộc thi. Rất hiếm khi một tân binh giành được danh hiệu Cầu thủ của năm, đặc biệt là khi không chơi AWP—một vai trò thường được các chỉ số ưa chuộng. Phong cách hung hãn của Donk, được xây dựng dựa trên mục tiêu chính xác và khả năng di chuyển, đã đưa Team Spirit đến chiến thắng tại Shanghai Major, kết thúc một năm phi thường.
Sự hỗn loạn tại Copenhagen Major
Trong Counter-Strike, một giải đấu lớn điểm thấp nhất là Copenhagen Major. Hỗn loạn nổ ra khi các cá nhân hứa thưởng tiền xông vào sân khấu và làm hỏng chiếc cúp. Thủ phạm? Một sòng bạc ảo phản đối đối thủ.
Sự kiện này có tác động đáng kể. Đầu tiên, nó đánh dấu sự kết thúc của bầu không khí giải đấu thoải mái, với các biện pháp an ninh hiện được tăng cường. Thứ hai, vụ việc đã gây ra một cuộc điều tra lớn của Coffeezilla, vạch trần những hành vi mờ ám của các sòng bạc, những người có ảnh hưởng và thậm chí cả Valve. Hậu quả pháp lý có thể xảy ra, nhưng còn quá sớm để dự đoán.
Tin tặc đã làm gián đoạn giải đấu Apex Legends
Copenhagen Major không phải là sự kiện duy nhất gặp rắc rối. Giải đấu ALGS Apex Legends phải đối mặt với sự gián đoạn nghiêm trọng khi tin tặc cài đặt từ xa các mánh gian lận trên PC của người tham gia. Điều này xảy ra trong bối cảnh một lỗi lớn làm chậm tiến trình của người chơi, phơi bày tình trạng tồi tệ của Apex Legends. Nhiều người chơi hiện đang để mắt đến các trò chơi khác, một xu hướng đáng lo ngại đối với những người hâm mộ tựa game này.
Lễ hội thể thao điện tử kéo dài hai tháng ở Ả Rập Xê Út
Sự hiện diện của Ả Rập Xê Út trong thể thao điện tử tiếp tục gia tăng. Esports World Cup 2024 là sự kiện lớn nhất trong năm, diễn ra trong hai tháng, bao gồm 20 môn thi đấu và cung cấp tổng giải thưởng khổng lồ. Chương trình hỗ trợ dành cho các đội đã củng cố thêm tầm ảnh hưởng của Ả Rập Xê Út, với việc Falcons Esports—một tổ chức trong nước—giành chức vô địch câu lạc bộ nhờ khoản đầu tư đáng kể. Thành công của họ có thể truyền cảm hứng cho các nhóm khác áp dụng các phương pháp quản lý tốt hơn.
Sự trỗi dậy của Mobile Legends Bang Bang và sự suy tàn của Dota 2
Hai câu chuyện tương phản được xác định vào năm 2024. Một mặt, Giải vô địch thế giới M6 dành cho Mobile Legends Bang Bang có lượng người xem ấn tượng, chỉ đứng sau League of Truyền thuyết. Mặc dù có tổng giải thưởng khiêm tốn 1 triệu đô la, nhưng giải đấu đã đánh dấu sự phát triển của trò chơi, ngay cả khi có sự hiện diện hạn chế ở phương Tây.
Mặt khác, Dota 2 lại trải qua thời kỳ suy thoái. The International tạo ra ít sự cường điệu về lượng người xem hoặc tổng giải thưởng. Quyết định của Valve về việc chấm dứt các thử nghiệm huy động vốn từ cộng đồng cho thấy những thành công trong quá khứ được thúc đẩy bởi các vật phẩm trong trò chơi nhiều hơn là sự hỗ trợ thực sự dành cho người chơi hoặc đội.
The Best of the Best
Tóm lại, đây là năm 2024 của chúng ta giải thưởng:
Trò chơi của năm: Mobile Legends Bang BangTrận đấu của Năm: Chung kết LoL Worlds 2024 (T1 vs. BLG)Cầu thủ của năm: DonkCâu lạc bộ của năm: Tinh thần đồng độiSự kiện của năm: Esports World Cup 2024Nhạc phim của Năm: Heavy is the Crown của Linkin ParkNăm nay hứa hẹn còn thú vị hơn nữa, với những thay đổi dự kiến về hệ sinh thái Counter-Strike, những giải đấu hấp dẫn và những ngôi sao đang lên. Vì vậy, hãy có một năm 2025 tuyệt vời nhé!