Với Victory Royale sau Victory Royale, thật dễ dàng để bỏ qua bao lâu * Fortnite * đã quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới. Ban đầu được ra mắt như một trò chơi sinh tồn Zombie hợp tác, * Fortnite * nhanh chóng xoay vòng để trở thành một hiện tượng Royale Battle Royale, củng cố vị trí của nó như một cảm giác toàn cầu. Hãy đi sâu vào lịch sử của * Fortnite * và khám phá tuổi của nó.
Fortnite đã có bao lâu rồi?
Nó có thể đến như một bất ngờ, nhưng đến tháng 7 năm 2025, * Fortnite * sẽ kỷ niệm sinh nhật lần thứ tám của nó. Lễ kỷ niệm của trò chơi luôn là một chuyện lớn, hứa hẹn sẽ kỷ niệm lịch sử phong phú của nó trong khi mong chờ những đổi mới trong tương lai.
Dòng thời gian Fortnite đầy đủ
Cứu thế giới - Sự ra đời của Fortnite
*Fortnite*lần đầu tiên đánh vào hiện trường với*Save the World*, một chế độ sinh tồn nơi người chơi hợp tác để chống đỡ "vỏ trấu" giống như zombie bằng cách xây dựng phòng thủ. Khái niệm ban đầu này đặt nền tảng cho những gì * Fortnite * có nghĩa là trước khi Epic Games mạo hiểm vào thể loại Battle Royale.
Bước vào Thế giới Battle Royale
Bước đột phá thực sự cho * Fortnite * đi kèm với việc giới thiệu chế độ Battle Royale của nó. Chế độ này không chỉ chấp nhận định dạng Battle Royale cổ điển mà còn giới thiệu cơ chế xây dựng sáng tạo, thiết lập * Fortnite * và thúc đẩy sự phát triển bùng nổ của nó trong cộng đồng chơi game.
Sự phát triển của Fortnite Battle Royale
Sự khởi đầu
Bản đồ ban đầu của * Fortnite * giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim của người chơi, không chỉ vì nỗi nhớ mà còn vì những điểm quan tâm (POI) mang tính biểu tượng của nó như Towers Towers và Retail Row. Các mùa đầu tiên của Chương 1 được đánh dấu bằng một bản đồ đơn giản nhưng hiệu quả và các sự kiện trực tiếp khó quên, bao gồm The Rocket ra mắt, Kevin the Cube, Quần đảo Ice nổi, núi lửa và trận đấu hoành tráng giữa trưởng nhóm Mecha và một con quái vật. Các Brute Mech gây tranh cãi cũng đã ghi dấu ấn của mình, thách thức người chơi một cách đáng kể. Chương này lên đến đỉnh điểm với sự kiện lỗ đen mang tính biểu tượng, đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên.
Chiếm lấy thế giới esports
* Fortnite* đã tạo ra một tác động hoành tráng lên esports với chương đầu tiên kết thúc tại World Cup trị giá 30 triệu đô la, nơi Bugha nổi lên như một nhà vô địch, củng cố vị thế của anh ấy là một trong những cầu thủ hàng đầu của trò chơi. Sau thành công này, Epic Games đã ra mắt loạt Fortnite Championship (FNCS) và các giải đấu khu vực khác nhau, mang đến cho người chơi cơ hội cạnh tranh và tỏa sáng trên sân khấu toàn cầu. Các khu vực lớn như NA East, NA West, Brazil, Oceania, Châu Âu và Châu Á hiện đang tổ chức nhiều sự kiện cạnh tranh, dẫn đến Giải vô địch toàn cầu uy tín được tổ chức tại các thành phố khác nhau trên toàn thế giới.
Một chương mới
Chương 2 mở ra một bản đồ mới và các cơ chế mới như bơi lội, thuyền và câu cá, bên cạnh vũ khí và da mới, mở rộng vũ trụ * Fortnite * đáng kể.
Mang theo đà
Chương 3 đã giới thiệu trượt và chạy nước rút, tăng cường động lực chơi trò chơi. Chế độ sáng tạo trở thành một người thay đổi trò chơi, cho phép người chơi thiết kế và chia sẻ bản đồ tùy chỉnh của họ. Vào tháng 3 năm 2023, Epic Games đã cho phép người tạo bản đồ kiếm được doanh thu, cách mạng hóa tiềm năng của chế độ sáng tạo. Giải quyết đường cong học tập dốc của tòa nhà, Epic đã giới thiệu chế độ xây dựng bằng không, phục vụ cho người chơi mới bằng cách loại bỏ khía cạnh tòa nhà.
Chuyển sang động cơ không thực tế
Chương 4 Năm 2023 đánh dấu quá trình chuyển đổi sang động cơ không thực, nâng * Fortnite * với đồ họa, vật lý và trải nghiệm nhập vai hơn. Chương 5, được phát hành vào năm 2024, đã mang đến các chế độ trò chơi mới như *Rocket Racing *, *Lego Fortnite *và *Fortnite Festival *, cùng với chế độ người thứ nhất được chờ đợi từ lâu và cơ học chuyển động được tân trang lại.
Kháng cáo trên toàn thế giới
Các bản cập nhật liên tục và các câu chuyện hấp dẫn đã tạo ra * Fortnite * một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất trên toàn cầu. Sự hợp tác với các biểu tượng toàn cầu như Travis Scott, Marshmello, Ariana Grande và Snoop Dogg đã giữ cho trò chơi tươi mới và có liên quan đến văn hóa. * Fortnite* đã vượt qua chơi game để trở thành một hiện tượng văn hóa.
* Fortnite* có sẵn trên các nền tảng khác nhau, bao gồm Meta Quest 2 và 3, đảm bảo khả năng tiếp cận của nó với nhiều đối tượng.