Trang chủ Tin tức Ninja Gaiden hồi sinh là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Ninja Gaiden hồi sinh là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

by Zachary Feb 27,2025

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến nhiều bất ngờ, nhưng sự hồi sinh của Ninja Gaiden nổi bật là một trong những điều lớn nhất. Nhượng quyền hành động mang tính biểu tượng đang được hồi sinh với nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và bản phát hành bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một lợi nhuận đáng kể cho loạt phim, không hoạt động kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập Bộ sưu tập chính ). Quan trọng hơn, nó báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng trong bối cảnh chơi game: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.

Một lần, các tiêu đề như Ninja Gaiden , Quỷ có thể khóc và bản gốc Thần chiến tranh đã định nghĩa thể loại hành động. Tuy nhiên, FromSoftware Dark Souls , Bloodborne Elden Ring phần lớn làm lu mờ phong cách này. Trong khi Soulslikes rất phổ biến, thị trường AAA sẽ mang lại sự đa dạng và sự trở lại của Ninja Gaiden có thể mang lại sự cân bằng rất cần thiết.

Không

Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là đỉnh của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ 2D NES Roots, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho lối chơi trôi chảy, hoạt hình mượt mà và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden đứng cách nhau, thử thách không thể tha thứ của nó khiến nó trở nên khác biệt. Murai khét tiếng, ông chủ đầu tiên, là một minh chứng cho khó khăn này.

Mặc dù thách thức, khó khăn phần lớn là công bằng. Những cái chết là kết quả của những sai lầm của người chơi, yêu cầu làm chủ cơ học chiến đấu - một điệu nhảy chính xác của chuyển động, phòng thủ và phản công. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ dồi dào để vượt qua các chướng ngại vật.

Lối chơi đòi hỏi này, trớ trêu thay, đã báo trước hiện tượng giống như linh hồn. Ninja Gaidencủa bản chất đầy thách thức và sự hài lòng khi vượt qua tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua được cộng hưởng với người chơi, định hình suy nghĩ của cộng đồng giống như linh hồn. Fromsoftware và các trò chơi mà nó truyền cảm hứng, đã khuếch đại khái niệm này thành một thế hệ con. Tuy nhiên, thành công này có thể đã quá mức, vì Soulslikes có phần nào bị cản trở các phong cách trò chơi hành động khác.

Theo xu hướng

Ninja Gaiden Sigma 2, một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi được coi là điểm thấp cho loạt phim, trùng vớiLinh hồn của Demon(2009). Linh hồn của quỷ, nhận được đánh giá mạnh mẽ, mở đường choDark Souls(2011), một tiêu đề mang tính bước ngoặt thường được trích dẫn là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN. Trong khi Ninja Gaiden 3 Razor's Edge đã đấu tranh, Dark Souls ảnh hưởng đáng kể đến thị trường hành động, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice Elden Ring .

Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order và phần tiếp theo của nó, Đội Ninja's Nioh , và Huyền thoại đen: Wukong . Trong khi Soulslikes vốn không bị thiếu sót, sự thống trị của họ đã hạn chế không gian hành động AAA, khiến các trò chơi hành động 3D cổ điển khan hiếm. Ninja GaidenS trở lại sau một thời gian dài vắng mặt, cùng vớiDMC5(2019), và sự tiến hóa củaThần chiến tranh(2018), giới thiệu sự thay đổi này. Các trò chơi God of War mới, trong khi không hoàn toàn là Soulslike, chia sẻ những điểm tương đồng.

Soulslikes được đặc trưng bởi thách thức chiến đấu nhấn mạnh thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, cấp độ mở và lưu các điểm hồi sinh kẻ thù. Công thức này, trong khi phù hợp với FromSoftware, đã bị các nhà phát triển khác sử dụng quá mức. *Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black cho phép các điểm mạnh của các trò chơi hành động nhân vật trở lại.

Sự trở lại của ninja chính

  • Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ. Chiến đấu có nhịp độ nhanh, vũ khí đa dạng và sự trở lại của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) khiến nó trở thành phiên bản tốt nhất trên phần cứng hiện đại. Trong khi các cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn và số lượng kẻ thù, nhưng bản gốc Ninja Gaiden II có vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Đen* Cân bằng độ khó, khôi phục Gore và giữ lại nội dung bổ sung (không bao gồm các trận đấu của ông chủ tượng không phổ biến).

Bản remaster này nhấn mạnh những gì đã mất khi các trò chơi tương tự giảm. Các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden God of War (như Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , và thậm chí Ninja Blade ) là phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010. Cuộc chiến nổi bật, dựa trên combo chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn ở định dạng tuyến tính là hiệu quả, nhưng phong cách này giảm dần với sự thống trị giống như linh hồn. Trong khi các trò chơi tương tự tồn tại (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacklà một ví dụ quan trọng từ một nhà phát triển chính.

Phát lại Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh trải nghiệm độc đáo mà nó mang lại. Không có phím tắt - không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc giới hạn sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi thành thạo hệ thống chiến đấu.

Trong khi Soulslikes vẫn còn phổ biến, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp đủ không gian cho cả hai phong cách phát triển mạnh.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 Hình ảnh