Home News Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền

Bản sao Pokémon Trung Quốc mất 15 triệu đô la trong vụ kiện bản quyền

by Natalie Aug 13,2024

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Công ty Pokémon đã bảo vệ thành công quyền sở hữu trí tuệ của mình trong vụ kiện chống lại các công ty Trung Quốc bị cáo buộc sao chép các nhân vật Pokémon của họ.

The Pokémon Company Thắng kiện chống lại những người vi phạm bản quyền Các công ty Trung Quốc bị kết tội Sao chép Nhân vật Pokémon

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Công ty Pokémon đã giành chiến thắng trong cuộc chiến pháp lý chống lại một số công ty Trung Quốc bị cáo buộc vi phạm bản quyền và trộm cắp tài sản trí tuệ. Do đó, họ đã được bồi thường thiệt hại 15 triệu USD sau một cuộc chiến pháp lý kéo dài. Vụ kiện được đệ trình vào tháng 12 năm 2021, cáo buộc các nhà phát triển đã tạo ra một trò chơi sao chép trắng trợn các nhân vật, sinh vật và cơ chế chơi trò chơi cốt lõi của Pokémon.

Rắc rối bắt đầu vào năm 2015 khi các nhà phát triển Trung Quốc tung ra "Phát hành lại quái vật Pokémon". Trò chơi nhập vai di động này có những điểm tương đồng kỳ lạ với loạt phim Pokémon, với các nhân vật trông giống PIkachu và Ash Ketchum một cách đáng ngờ. Bên cạnh đó, lối chơi thậm chí còn phản ánh các trận chiến theo lượt và thu thập sinh vật đã trở thành đồng nghĩa với Pokémon. Mặc dù Công ty Pokémon không sở hữu hoàn toàn công thức bắt quái vật và có rất nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ nó, nhưng họ lập luận rằng Pocket Monster Reissue đã vượt quá giới hạn từ cảm hứng đơn thuần đến đạo văn trắng trợn.

Ví dụ: ứng dụng biểu tượng của trò chơi sử dụng cùng tác phẩm nghệ thuật PIkachu từ hộp Pokémon Yellow. Các quảng cáo của trò chơi nổi bật với Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu và Tepig mà không thay đổi nhiều về màu sắc. Ngoài ra, cảnh quay trò chơi trực tuyến giới thiệu nhiều nhân vật và Pokémon quen thuộc như Rosa, nhân vật nữ người chơi trong Black and White 2 và Charmander.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Hình ảnh từ perezzdb trên YouTube

Tin tức về vụ kiện lần đầu tiên xuất hiện vào tháng 9 năm 2022, khi The Pokémon Company ban đầu yêu cầu bồi thường thiệt hại khổng lồ 72,5 triệu đô la cùng với lời xin lỗi công khai trên các trang web và nền tảng mạng xã hội lớn của Trung Quốc. Vụ kiện cũng yêu cầu ngừng phát triển, phân phối và quảng bá trò chơi vi phạm.

Sau một cuộc đấu tranh kéo dài tại tòa, Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến đã đứng về phía The Pokémon Company vào ngày hôm qua. Mặc dù phán quyết cuối cùng không đáp ứng được yêu cầu 72,5 triệu đô la ban đầu, nhưng giải thưởng trị giá 15 triệu đô la sẽ gửi một thông điệp mạnh mẽ đến các nhà phát triển đang cố gắng tận dụng nhượng quyền thương mại đã có tên tuổi. Ba trong số sáu công ty bị kiện được cho là đã nộp đơn kháng cáo.

Dịch từ bài viết của GameBiz về vấn đề này, The Pokémon Company đảm bảo với người hâm mộ rằng họ "sẽ tiếp tục nỗ lực bảo vệ tài sản trí tuệ của mình để nhiều người dùng trên khắp thế giới có thể yên tâm thưởng thức nội dung Pokémon."

'Không ai thích kiện người hâm mộ', Cựu Giám đốc pháp lý của The Pokémon Company cho biết

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Trước đây, The Pokémon Company đã từng phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đóng cửa các dự án dành cho người hâm mộ . Cựu Giám đốc pháp lý của Công ty Pokémon Don McGowan tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 3 với Aftermath rằng, trong nhiệm kỳ của ông, công ty đã không tích cực tìm kiếm các dự án của người hâm mộ để đóng cửa. Thay vào đó, công ty chủ yếu hành động khi những dự án như vậy vượt quá giới hạn nhất định.

"Bạn không gửi yêu cầu gỡ bỏ ngay lập tức," McGowan nói. "Bạn chờ xem liệu họ có được tài trợ hay không, cho Kickstarter hoặc tương tự. Nếu họ được tài trợ thì đó là lúc bạn tham gia. Không ai thích kiện người hâm mộ cả."

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan nhấn mạnh rằng nhóm pháp lý tại The Pokémon Company thường biết đến các dự án của người hâm mộ thông qua phương tiện truyền thông hoặc khám phá cá nhân. Ông so sánh điều này với việc dạy luật giải trí, nơi ông khuyên sinh viên rằng việc thu hút sự chú ý của báo chí có thể vô tình khiến dự án của họ được công ty chú ý.

Bất chấp cách tiếp cận chung này, đã có những trường hợp The Pokémon Company đưa ra thông báo gỡ xuống đối với các dự án quạt chỉ có lực kéo nhỏ. Điều này bao gồm các trường hợp liên quan đến các công cụ sáng tạo do người hâm mộ tạo ra, các trò chơi như Pokémon Uranium và thậm chí cả các video lan truyền có FPS săn Pokémon do người hâm mộ tạo ra.