Fromsoftware:史詩般的老板戰的萬神殿 - 排名25
FromSoftware已重新定義了動作RPG,通過嚴峻的奇妙景觀來製作難以令人難忘的旅程。盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產在於老板:殘酷挑戰,經常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。這不是 最難的老板的列表,而是 最偉大的 *,根據挑戰,音樂,設置,機製,知識等判斷。我們考慮了“ Soulsborne”係列的戰鬥:Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
舊和尚巧妙地融合了PvP和PVE。在另一個球員控製的情況下,挑戰也有所不同,但這令人震驚地提醒人們,即使在老板戰鬥中,在線入侵的威脅也是如此。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
惡魔的靈魂的拚圖般的相遇令人著迷。老英雄是一個盲目的古代戰士,依靠聲音,將戰鬥變成了隱身的體驗。雖然並不困難,但其獨特的設計預示了後來的老板,例如Rennala(Elden Ring)和折疊屏幕猴子(Sekiro)。
23。辛(Sinh
的龍通常是強大的,但是Sinh提高了龍的遭遇。在有毒的洞穴中,這場有挑戰性的戰鬥,具有強大的配樂,為後來的“ Fromsoftware Games”(Fromsoftware Games)製定了史詩龍戰的標準。
22。埃布裏塔斯,宇宙的女兒(血源)
ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。遊戲傳說中的一個關鍵人物,她的攻擊,包括宇宙能量爆炸和狂熱的血液,在主題上是豐富而令人難忘的。
21。煙騎士(Dark Souls 2)
可以說是Dark Souls 2最難的老板,煙騎士是速度和力量的激動人心的融合。他的雙重揮舞和火熱的攻擊提供了一個充滿活力而引人入勝的挑戰。
20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
Elden Ring最艱難的DLC老板之一,貝爾(Bayle)的恐懼被NPC盟友伊貢(Igon)的存在所提高。他對貝爾的強烈仇恨增加了這場本來充滿挑戰且令人難忘的龍之戰。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
典型的早期遊戲“證明地麵”老板,加斯科尼神父教授至關重要的技能:環境意識,測量的侵略性和槍支招架。掌握他是在血源中成功的關鍵。
18。
radahn的巨大規模和召喚大量NPC盟友的能力創造了難忘的景象。這場創造性的戰鬥最終達到了一個真正令人震驚的時刻。
17。
SIF的戰鬥在情感上是共鳴。麵對Artorias的忠實伴侶,守衛著他的墳墓,是一次令人難忘而令人難忘的遭遇,強調了遊戲的道德歧義。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh無情地積極進取。他的殘酷攻擊和迅速的動作,尤其是在他的第二階段中,進行了高強度和難忘的戰鬥。
15。北方山穀的舞者(黑暗之魂3)
在視覺上令人驚歎且在機械上獨特,舞者的攻擊和不可預測的動畫創造了一場具有挑戰性且令人難忘的戰鬥。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的決鬥,尤其是Ashina Castle上的史詩般的重賽,是對Sekiro的核心力學的令人難忘的考驗:招架和偏轉。這是掌握遊戲的至關重要的墊腳石。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
與您的父親OWL作鬥爭,這是充滿情感的。他的進攻,小工具和光譜貓頭鷹傳送,這增加了這場具有挑戰性且令人難忘的老板戰鬥的強度。
榮譽提名:裝甲核心6
-AA P07 Balteus:對裝甲Core 6機械師的快速而無情的測試。 -IA-02:Ice Worm:利用盟軍NPC和大規模的電影戰鬥。 -IB-01:CEL 240:一場戲劇性的戰鬥第二階段。
12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
cinder的靈魂體現了黑暗靈魂的本質。這個不可預測的最終老板與各種風格作戰,並在其第二階段重現了格溫的舉動,為三部曲提供了令人難以忘懷和合適的結論。
11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰
弗裏德(Friede)的三相戰鬥是一項殘酷的耐力測試。她不懈的侵略和第二階段的阿裏安德爾神父造成了令人難以置信的懲罰但令人難忘的遭遇。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒
KOS的IMGP%孤兒的速度非常快,不可預測。他可怕的外表和殘酷的攻擊使他成為血腥最臭名昭著,最具挑戰性的老板之一。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
MALENIA的標誌性狀態是不可否認的。她具有挑戰性的兩階段戰鬥,其水禽舞蹈和猩紅色的腐爛,在視覺上令人驚歎,並深深地紮根於埃爾登·雷恩(Elden Ring)的傳說中。
8。監護人猿(Sekiro)
監護人猿在可笑的殘酷中。它的原始攻擊和令人震驚的第二階段在看似擊敗它之後,引起了令人難忘而幽默的遭遇。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
Artorias的悲劇背景和挑戰性的戰鬥使他成為黑暗靈魂球員的通行儀式。他的速度,棘手的連擊和傳說使他成為一個真正令人難忘的老板。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
無名國王是一個近乎完美的黑暗靈魂老板。兩階段的戰鬥是一場龍對決,然後進行了紮根的對抗,具有挑戰性,視覺上令人驚歎,並具有標誌性的音樂主題。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
Ornstein和Smough的標誌性兩對麵戰鬥為許多未來的雙重boss遭遇建立了模板。他們具有挑戰性的機製和對流派的影響使他們成為傳奇。
4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)
路德維希非常複雜,在整個戰鬥中不斷發展。他的眾多攻擊和悲慘的背景故事使他成為了令人難忘且具有挑戰性的老板。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)
蓋爾的戰鬥在規模上是神話般的。這座戒指的城市的最後一個老板,他的兩個階段,發動了多樣化的攻擊和強大的配樂,以及他與黑暗之魂的總體知識的聯係,使他成為了真正的史詩般的相遇。
2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
瑪麗亞女士是一場技術精湛的決鬥。她優雅的劍術,手槍射擊和血能力創造了激烈而難忘的戰鬥。
1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)
isshin,劍聖,體現了Sekiro的戰鬥係統。這場四相之戰是整個遊戲中一切所學到的一切,都是令人興奮,精確且最終有意義的經曆。這是FromSoftware Boss Design的頂峰。
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