Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,這是一種免費的動作RPG,其中包含了提取射手力學。 1月25日在歐洲開始了封閉的Alpha測試,並於2月1日擴展到北美。
遊戲總監安德烈·庫克爾特(Andrei Cirkulete)將遊戲描述為“提取射擊者的緊張和風險回報與戰鬥RPG的戰鬥動力”的融合,暗示了 暗黑破壞神 和 從塔科夫 逃脫的標題的影響。在此早期測試階段,玩家反饋高度重視。
玩家扮演死亡的使者的角色,努力恢複破碎的世界。遊戲玩法涉及與AI和其他玩家在各種地圖上作戰。成功的撤離保留了獎杯,而失敗的嚐試導致了完全的戰利損失。
該遊戲提供了廣泛的自定義,包括基礎建築,設備個性化和各種遊戲風格。世界從全球神話中汲取靈感,球員交易構成了其經濟的核心。
最初的冒險發生在“命運的邊緣”,一個受斯堪的納維亞民間傳說啟發的地區。盡管在Alpha,開發人員仍致力於積極吸引社區來塑造遊戲的開發。