風在平原上竊竊私語,使學生在眼睛啟動史詩般的旅程時沙沙作響,這是Goblinz Studio開發的令人著迷的Roguelike Resource Management遊戲。
你玩什麼?
就眼睛而言,您體現了風,引導了一個游牧部落朝著眼睛,世界面前的最後一個安全堡壘屬於侵略水域。這款獨特的Roguelikelike City-Builder在領導部落時挑戰了您的資源管理能力。
在風中,您可以協助學生建立名為“停頓”的臨時營地,在那裡他們可以收集必要的食物,製作重要的工具並深入研究神秘的知識。這些停頓至關重要。他們為部落提供了必要的資源,因為他們離開後沒有回頭路。
每個學生都可以發揮作用,要訓練特定的工作,掌握技能以及要實現的命運。有些人可能會成為熟練的建築商,從而簡化未來的停頓設置,而另一些人可以在農業中表現出色,從而確保部落的寄託。
遊戲帶來了意想不到的挑戰,例如自然災害,以確保沒有兩次玩法是一樣的。您做出的每個決定都會產生持久的後果,為遊戲增加了深度和可重播性。
走到眼睛可以到達
戰略規劃是您繪製路線的關鍵,選擇停止提供生存所需的資源。有些路徑可能是資源宣傳的,而另一些路徑可能需要犧牲,但如果您堅持不懈,則提供更大的獎勵。
至於眼睛的缺乏傳統敵人(無匪徒,怪物或戰爭)與之抗衡。對環境和戰略挑戰的關注使每個成功的眼睛旅程成為獨特而充實的成就。
您可以在Google Play商店中體驗這一旅程,到眼睛的價格為3.99美元。
在您出發之前,請不要在迪士尼像素RPG(小美人魚)的最新更新中錯過有關Ariel和Ursula的新聞。