《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該系列賽引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表,慶祝定義了《職責經驗》的標誌性地點。讓我們在這些傳奇的戰場上度過一個懷舊之旅。
內容表---
回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)
0 0評論此回報(Black Ops 6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管尺寸緊湊,但它為所有遊戲風格提供了完美的平衡。它複雜的建築允許進行戰略性的伏擊和快速逃脫,例如跳出窗戶逃避敵人。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。該地圖的設計以及寬敞的街道和狹窄的內飾之間的對比,使各種遊戲模式具有多功能性,從而增強了每場比賽的快感。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
皇冠賽道變成了車庫,攤位和坑口區域之間的快節奏戰場。賽車的聲音增加了動態的氛圍,使每場比賽都感覺像是一次高速追逐。其獨特的設計可確保即使是最熟練的玩家也會發現他們的殺戮/死亡率受到挑戰。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖坐落在莫斯科冷戰時代的莫斯科,捕捉了蘇聯首都的苛刻,雄偉的本質。戰斗在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府內部的綜合體中展開,在城市的標誌性建築中提供了戰術和侵略性的遊戲風格。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
農場18的中央混凝土訓練場隱藏在茂密的森林中的廢棄軍事訓練基地成為一個兇猛的戰場。周圍的結構和隱藏的道路為襲擊者提供了充足的機會,使他們的對手超越對手。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密將玩家沉浸在1980年代犯罪黑社會的充滿活力的氣氛中,並帶有霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹。地圖的佈局結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,支持各種戰術方法,使其成為許多人的最愛。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿登森林將球員帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的核心,其中有著白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟。它經過深思熟慮的對稱性和殘酷的戰鬥使每個步驟都成為潛在的生命或死亡決定。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。該地圖的詳細設計支持各種策略,從狹窄的小巷的伏擊到寬敞的倉庫中的積極交火。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機跨越峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子和陷阱,使其成為激烈戰鬥的戰略焦點。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員運送到一個充滿霓虹燈和高檔俱樂部的未來派大都市。它的建築在每個角落都提供了潛在的封面,並設有樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了多樣性。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
長滿的村莊有一個廢棄的村莊,擁有出色的狙擊位置,非常適合喜歡露營的戰術玩家。高架斑點和守望台可以監視敵人的運動,使其成為隱形和開放式訂婚共存的地圖。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown的工業環境以核電站為基礎,具有戰略上重要的領域和多種路線。中央反應堆綜合體具有迷宮的隧道,非常適合近距離戰鬥和意外的側翼攻擊。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊提供一個迷人的海邊小鎮,設有舒適的廣場和危險的小巷。該地圖將遠程槍戰的開放區域組合在一起,狹窄的車道使玩家保持腳趾的姿勢,壯麗的景色不應分散潛伏的危險。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire將球員置於在軍事衝突中被遺棄的城市中,一條長長的街道側面是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行密切戰鬥,但只有熟練的人才會冒險。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,屋頂上有用於伏擊的屋頂,較低的距離近距離戰鬥,創造了一個不可預測的戰場。城市廢墟提供了許多側翼機會,需要球員的持續警惕。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園在山上有一座豪華的豪宅,周圍是茂密的森林。在內部,玩家可以加強自己的位置,而森林為驚喜攻擊提供了充足的掩護,使其成為各種遊戲風格的多功能地圖。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂的緊湊型和破壞的軍事底座使閃電戰。由於敵對的火勢來自任何方向,這是反射和時機至關重要的積極遊戲的理想選擇。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela建造的巴西貧民窟地區非常適合突然伏擊,帶有狹窄的走廊,屋頂和隱藏的通道。這是一張地圖,shot彈槍統治至尊,危險潛伏在每個角落。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火車平台上發動了快速槍戰,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。這是一個充滿活力的戰場,策略,速度和明智的封面使用確定獲勝者。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
薩米特(Summit)的雪山基地提供各種路線和緊密的走廊,在開放區域和封閉的實驗室中都進行了戰鬥。玩家必須保持謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近,可能導致致命的跌倒。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise在摩天大樓上方的設置允許在狹窄的辦公室和開放屋頂區域進行戰鬥。以其隱藏的方法和殘酷的狙擊決鬥而聞名,這是一張措施都很重要的地圖。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash的城市環境以戰鬥的三個主要車道為特色,毀壞的建築物提供了許多戰術可能性。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”為這張經典地圖增添了令人難忘的觸感。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Stacoff的小鎮環境是伏擊的理想之選,具有隱藏的路線和各種戰鬥風格的位置。它的電影風格和快節奏的動作使其成為粉絲的最愛。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID的現代洛杉磯豪宅,其泳池和大理石走廊,對於近距離和遠程戰鬥都非常平衡。這裡的高節奏動作吸引了所有技能水平的球員。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持的豪華遊艇環境將每個走廊和甲板變成戰場。它的較小空間和有限的覆蓋物創造了腎上腺素泵的體驗,非常適合激烈的近距離戰鬥。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
運輸集裝箱中裝運的微小佈局導致混亂的交火。這是shot彈槍和近距離武器的天堂,玩家可以在這裡迅速堆積Killstreaks或立即被淘汰。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍的軍事訓練場是中距離戰鬥的理想選擇,具有多個海拔高度,開放區域可滿足各種遊戲風格。這是一張適合任何類型武器的多功能地圖。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
航站樓的機場設置混合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,從而使其成為戰略定位是關鍵的地圖。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖在其中心帶有石油鑽機,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,這是一張立即開始戰鬥的地圖,直到最後一顆子彈才放鬆。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown的小型,充滿活力的佈局,有兩條對稱的街道和幾所房屋已成為該系列的標誌。有限的空間迫使不斷的運動和機敏,並增加了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為了真實的“職責召喚經典”。每個人都提供獨特的東西,從瘋狂的近距離動作到在開放地形的戰術戰鬥,確保每個遊戲風格都有理想的位置。