流放路徑2:優化您的Atlas技能樹以映射成功
流放2的路徑中的地圖集技能樹是完成所有六個行為後解鎖的至關重要的最終機械師。 技能點的戰略分配對於平滑的最終賽場體驗至關重要。本指南概述了早期和晚期映射的最佳技能樹設置。
最佳早期映射地圖集技能樹(第1-10層)
早期映射著重於確保一致的Waystone進展以達到更高層的地圖。 增加滴劑的榨汁地圖是到達15級的繼發。優先考慮這三個節點:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
由第4層獲得,旨在獲取這三個。 不斷的十字路口增強了Waystone的下降,幸運的道路減少了對Waystones(富豪,崇高和煉金術球)貨幣投資的需求,而高速公路大大增加了尋找高層地圖,簡化進展的機會。
最佳最終遊戲地圖集技能樹(第15層)
在第15層,Waystones變得不太關鍵。重點轉移到最大化稀有怪物滴度。優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Consider Rising Danger (+15% increased Rare monsters) for synergy. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. If not used, invest points in higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes. |
如果Waystone掉落變得稀缺,則excec又回到了Waystone節點。請記住在處理T5地圖之前優化您的構建;沒有Atlas設置可以彌補性格弱點。