Xbox 360 ERA正在經歷復興,粉絲主動將心愛的頭銜帶入PC。一個主要的例子是Sonic釋放的非正式PC港口,稱為Sonic unsphed。 Sonic Team最初由Sonic Team於2008年發行,針對Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii發行,隨後在2009年發行了PlayStation 3版本,Sonic Unleashed從未見過SEGA的官方PC版本。 17年後的現在,敬業的粉絲介入以填補這一空白。
重新編譯的Sonic Unleashed不僅是一個簡單的端口,也是PC上游戲的仿真。這是一個全面的“從頭開始”的PC版本,具有重大增強功能,包括高分辨率支持,高幀速率功能和MOD支持。值得注意的是,它也與蒸汽甲板兼容。要體驗Sonic unleashed重新編譯,玩家必須擁有原始Xbox 360遊戲的副本,因為該端口使用靜態重新編碼將Xbox 360遊戲文件轉換為可PC播放的格式。
這種發展標誌著控制台重新編譯領域的重要里程碑。在2024年成功地重新編譯了幾種經典的Nintendo 64遊戲之後,該趨勢現在擴展到Xbox 360的冠軍,這表明為維護和增強現代平台的較舊遊戲而採取了更廣泛的運動。
粉絲界的反應絕大多數是積極的。一位YouTube評論員對Sega表示沮喪,他說:“就是這樣,Sega剛剛失去了最簡單的40-60美元。我們只是想要的只是Sonic umeashed的本地PC港口。現在我們擁有,它是100%免費和開源的。”另一位粉絲強調了該項目的重要性,他說:“對於Sonic粉絲項目來說,這確實是一個重要的時刻。現在,我們擁有令人難以置信的17歲遊戲中令人難以置信的本地港口。Sonicumbleshed是一款遊戲,使我成為Sonic粉絲,現在我可以在Mod Support中體驗它,並在Mod Support中體驗它。我真的很感激。”我真的很感激。 ”
熱情超出了懷舊之外,球迷們意識到這一努力的歷史重要性。一位評論員指出:“真正是有史以來刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)粉絲群中最大的時刻之一。最終最受歡迎的遊戲之一。無論是否官方,我很高興它在這裡,我很高興更多的人能夠玩這個傳奇遊戲。感謝所有參與其中的人,您現在是歷史的一部分。”
在粉絲們慶祝這一成就的同時,它引發了有關此類項目未來的疑問。像Sonic Unleashed這樣的粉絲驅動計劃將新的生活重新編譯為否則在現代平台上可能會被遺忘或無法訪問的遊戲。但是,這可能對像SEGA這樣的出版商構成挑戰,SEGA可能正在計劃官方PC端口。關鍵問題仍然存在:SEGA將如何應對這個粉絲製造的項目?