期待已久的生活模拟游戏Inzoi正在为3月28日的全球推出做准备。开发商Krafton正式宣布了发布日期,并通过游戏社区发出了兴奋的浪潮。在完整发布之前,粉丝们将参加计划于3月19日举行的特别现场演示。
这项独家活动将为玩家深入研究早期访问阶段,涵盖了基本细节,例如定价,DLC计划,开发路线图以及解决社区常见问题。直播将在YouTube官方和Twitch频道上播放,确保全球范围内的粉丝可以收听游戏创作者的第一手信息。
Inzoi的亮点是其创新的全球业力系统,它允许玩家以重要的方式影响游戏世界。角色执行的每一个动作都为他们的个人业力得分做出了贡献。角色的灭亡后,他们的业力平衡决定了他们的来世。负面的因果分数导致角色成为鬼魂,需要在轮回之前赎罪。幽灵过度会破坏自然的生命周期,停止分娩,并将城市变成令人困扰的令人毛骨悚然的景观。
游戏总监Hyunjun Kim强调,业力系统不是要实施严格的道德判断或限制玩家自由。相反,它旨在鼓励玩家探索生活的复杂性和更深层次的意义。金说:“生活不能简单地分为'好'和'坏事。” “每种生活都有其自身的意义和价值。我们希望玩家将使用Inzoi的业力系统来创造多样化的故事和经验,同时探索生存的多方面本质。”
鉴于玩家的创造性,有时甚至是调皮的方式与类似游戏(例如构造没有梯子的池)互动的方式,它将很有趣地观察游戏社区如何使用Inzoi的Karma机械师进行实验。球迷们不必等待很长时间才能沉浸在这个迷人的世界中,因为Inzoi的全球推出定于3月28日。