少女前线2:Exilium的怜悯系统解释:怜悯会在旗帜之间延续吗?
在《少女前线2:Exilium》(Sunborn 推出的一款带有扭蛋机制的免费战术角色扮演游戏,可在 PC 和移动设备上使用)中,出现了一个关键问题:怜悯计数器是否会在横幅之间转移? 简短的回答是:是的,对于有限的横幅。
您累积的怜悯计数器和从一个限时横幅中提取的内容将转移到下一个限时横幅。 在全球发布期间,同时出现了 Suomi 和 Ullrid 横幅,就观察到了这一点。 任一横幅上的进度都会增加怜悯计数器,使玩家可以策略性地在横幅之间切换,以最大限度地提高机会。 如果你Close怜悯其中一个,你可以切换到另一个,并有可能保护该特色角色。 Reddit 上的中国玩家也证实了这一系统在未来的有限横幅中仍然存在。 过去有限横幅上积累的遗憾将转移到新的横幅上。
然而,重要的是要记住,遗憾不会在有限横幅和标准横幅之间转移。 你不能通过拉动标准横幅来接近怜悯,然后切换到有限横幅以获得有保证的速率提升角色来操纵系统。
虽然硬怜悯是 80 拉动,但软怜悯机制是在 58 拉动左右开始。 58 次拉动后,获得 SSR 单位的几率逐渐增加,最终在 80 次拉动时获得有保证的 SSR。
总而言之,《少女前线 2:Exilium》 中有限横幅的遗憾进度将在这些横幅中保留。 这一战略元素可以优化扭蛋拉力。 请咨询 The Escapist 了解更多游戏指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置。