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确认,正在用重新发动机制作ōkami2

by Bella Mar 04,2025

在2022年Game Awards揭示了新的ōkami标题之后,鉴于Capcom作为发布者的角色,粉丝的猜测立即以Capcom的RE引擎为续集提供动力。基于对关键项目潜在客户的访谈,IGN可以专门确认确实如此。

在一次广泛的采访中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用。关于Machine Head Works的参与,Sakata解释了他们作为Capcom(IP持有人和游戏整体愿景主管)和三叶草(首席开发人员)之间的桥梁的作用。 Machine Head的工作经验与Capcom和Hideki Kamiya一起工作,以及对Re Engine的熟悉,这是无价的。至关重要的是,他们的团队包括从事原始ōkami工作的成员。

当被问及Re Engine的吸引力及其对ōkami续集的适用性时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简单地说:“是”,详细说明Capcom相信Kamiya的艺术视野将是无法实现的。 Kamiya本人补充说,RE Engine的著名表现力能力将由粉丝们。

萨卡塔(Sakata)进一步暗示,RE Engine可能会使团队能够意识到原始的ōkami愿景以前是不可能的。他建议现代技术与RE Engine相结合,可以使他们能够超越最初的野心。

Capcom的专有游戏引擎(最初是为生化危机7开发的)Re Engine已为许多主要冠军提供了动力,包括各种生化危机参赛者,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。虽然大多数RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但其应用于ōkami独特美学的前景令人着迷。 Capcom对Rex的继任引擎的开发及其逐步集成到RE引擎中,这表明ōkami续集可能结合了Rex的一些进步。

我们接受了我们对ōkami续集的开发团队采访的完整问答,以获取更多详细信息。