Innovación PUBG: el primer socio cooperativo de IA está disponible
Krafton y Nvidia han unido fuerzas para lanzar el primer compañero de IA de "personaje cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), diseñado para operar como un jugador real.
Este compañero de IA es capaz de comunicarse y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador. Está impulsado por la tecnología Nvidia ACE.
El desarrollador de juegos Krafton está presentando el primer socio de IA de "personaje cooperativo" en PlayerUnknown's Battlegrounds, que está diseñado para "percibir, planificar y actuar como un jugador humano". Este nuevo compañero de IA de PUBG aprovecha la tecnología Nvidia ACE para permitir que los compañeros de IA actúen y hablen como jugadores reales.
En los últimos años, la tecnología de inteligencia artificial se ha desarrollado rápidamente. Anteriormente, en los videojuegos, el término "IA" se usaba a menudo para describir personajes no jugadores (NPC) que se comportaban de acuerdo con acciones y diálogos preestablecidos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos inquietantes y realistas que aumentan la sensación de tensión del jugador. Sin embargo, ninguna de estas IA replica completamente la sensación real de jugar con humanos, ya que la IA a veces puede parecer torpe y antinatural. Ahora, Nvidia está lanzando un nuevo compañero de IA.
En una publicación de blog, Nvidia reveló el primer socio de IA de personaje cooperativo que se presentará en PlayerUnknown's Battlegrounds, impulsado por la tecnología Nvidia ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores luchar en el campo de batalla con compañeros que puedan pensar y adaptarse dinámicamente a sus estrategias. Puede seguir los objetivos de los jugadores y ayudarlos a completar diversas tareas, como buscar suministros de PUBG, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un pequeño modelo de lenguaje que simula el proceso de toma de decisiones humana.
El primer tráiler del juego cooperativo de personajes de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que encuentre munición específica. La IA también puede comunicarse con el jugador, emitiendo advertencias cuando detecta enemigos y siguiendo las instrucciones dadas. La tecnología Nvidia ACE también se utilizará en otros juegos como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los creadores de videojuegos, permitiéndoles imaginar juegos de maneras completamente nuevas. Nvidia ACE podría permitir un nuevo tipo de juego "en el que las interacciones sean impulsadas completamente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA", ampliando la cantidad de géneros de videojuegos en el futuro. Aunque el uso de la IA en los videojuegos ha sido criticado en el pasado, es innegable que esta nueva tecnología será revolucionaria para el desarrollo futuro del medio.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha pasado por grandes cambios a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, aún está por verse su máxima eficacia y utilidad para los jugadores.