PUBG ဆန်းသစ်တီထွင်မှု- ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ပါတနာကို ရနိုင်ပါပြီ
Krafton နှင့် Nvidia တို့သည် PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI အဖော်ကို စတင်ရန် အင်အားစုများ ပူးပေါင်းပြီး ကစားသမားများကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ဤ AI အဖော်သည် ကစားသမား၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ဗျူဟာများအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏ အပြုအမူကို သွက်လက်စွာ ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ၎င်းကို Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Krafton သည် "လူသားကစားသမားတစ်ဦးကဲ့သို့ သိမြင်နိုင်စေရန်၊ အစီအစဉ်ဆွဲကာ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds" အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI ပါတနာကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။ ဤ PUBG AI အဖော်အသစ်သည် Nvidia ACE နည်းပညာကို အသုံးချပြီး AI အဖော်များကို တကယ့်ကစားသမားများကဲ့သို့ ပြုမူပြောဆိုနိုင်စေပါသည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဉာဏ်ရည်တုနည်းပညာသည် လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ ယခင်က ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် "AI" ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ဆွေးနွေးမှုများအရ လုပ်ဆောင်သည့် ကစားသမားမဟုတ်သည့် ဇာတ်ကောင်များ (NPCs) ကို ဖော်ပြရန်အတွက် မကြာခဏ အသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများစွာသည် ကစားသမား၏စိတ်ဖိစီးမှုကို တိုးမြင့်လာစေသည့် မတည်မငြိမ်ဖြစ်ပြီး လက်တွေ့ဆန်သောရန်သူများကို ဖန်တီးရန် AI ကို အားကိုးသည်။ သို့သော်၊ AI သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရိုင်းစိုင်းပြီး သဘာဝမကျသောပုံပေါ်နိုင်သောကြောင့် ဤ AI များသည် လူသားများနှင့်ကစားခြင်း၏ တကယ့်ခံစားချက်ကို အပြည့်အဝပုံတူပွားခြင်းမရှိပါ။ ယခုအခါ Nvidia သည် AI အဖော်အသစ်စက်စက်ကို မိတ်ဆက်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် Nvidia သည် Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော PlayerUnknown's Battlegrounds သို့ မိတ်ဆက်ပေးမည့် ပထမဆုံး တွဲဖက်ဇာတ်ကောင် AI ပါတနာကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဗျူဟာများကို တွေးခေါ်နိုင်ပြီး အင်တိုက်အားတိုက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် မိတ်ဖက်များနှင့် စစ်မြေပြင်တွင် တိုက်ခိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ပန်းတိုင်များကို လိုက်လျှောက်နိုင်ပြီး PUBG ထောက်ပံ့မှု၊ မောင်းနှင်မှု နှင့် အခြားအရာများ ကဲ့သို့သော အလုပ်များကို ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးနိုင်သည်။ AI အဖော်သည် လူသားတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတုယူသည့် ဘာသာစကားပုံစံငယ်ဖြင့် မောင်းနှင်ပါသည်။
"PlayerUnknown's Battlegrounds" ၏ ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ဇာတ်ကောင်ဂိမ်းနမူနာ
ထွက်ရှိထားသော နမူနာတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ AI အဖော်နှင့် တိုက်ရိုက်စကားပြောဆိုကြပြီး သီးခြားခဲယမ်းများကို ရှာဖွေရန် တောင်းဆိုကြသည်။ AI သည် ကစားသမားနှင့်လည်း ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို တွေ့သည့်အခါ သတိပေးချက်များကို ထုတ်ပြန်ကာ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာနိုင်သည်။ Nvidia ACE နည်းပညာကို Everlasting နှင့် inZOI ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများတွင်လည်း အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်လှစ်ပေးကာ ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်ဖြင့် စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia ACE သည် အနာဂတ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာကို ချဲ့ထွင်နိုင်စေမည့် "ကစားသမားများ၏ နှိုးဆော်ချက်များနှင့် AI-ထုတ်ပေးသော တုံ့ပြန်မှုများကြောင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများက လုံးလုံးလျားလျား တွန်းအားဖြစ်စေသည့်" ဂိမ်းအမျိုးအစားသစ်ကို ဖွင့်ပေးနိုင်ပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် AI ကိုအသုံးပြုမှုမှာ ယခင်က ဝေဖန်မှုများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကြားခံ၏အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် တော်လှန်ပြောင်းလဲလာမည်မှာ ငြင်းလို့မရပေ။
PlayerUnknown's Battlegrounds သည် နှစ်များတစ်လျှောက် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်က ၎င်းကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။ သို့သော် ကစားသမားများအတွက် ၎င်း၏ အဆုံးစွန်သော ထိရောက်မှုနှင့် အသုံးဝင်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။