La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, lo que trae mejoras significativas para el juego y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB introduce varios cambios clave, incluida la duración extendida del gas de las armas en aerosol y el regreso de la emotación durante la discusión o el vuelo. La actualización también incorpora numerosos ajustes y correcciones de equilibrio, lo que lleva a algunos jugadores a especular sobre la inclusión de contenido nuevo oculto.
Una solución particularmente notable, aunque críptica, aborda una falla visual con la lengua del acosador (los desarrolladores siguen siendo apretados de los detalles de esta reparación).
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
Balancio:
- Cambios generales: aumento de la duración del gas de las armas en aerosol (6 a 10 segundos). Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para evitar obstrucciones de ruta.
- HellDiver: trotar mientras lleva artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF) ahora está permitido.
- FRV: despliegue de granada y estratagema autorizado mientras se inclina desde el FRV. El manejo de FRV mejoró para mejores curvas.
- Terribres de latas: aumento de revistas iniciales (2 a 3) y revistas de repuesto (4 a 5).
- Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): retroceso de deriva de color marea retirada y disminución del retroceso de subida de la cámara. Aumento de la duración del gas (6 a 10 segundos).
- Armor Passives (Sied Ready): un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo primarias) permanecerá sin fijar por ahora, a la espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará más adelante.
- Mochilas (Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath): reelaborado para mejorar la efectividad, centrándose en la mecánica de gas. Preservación de munición priorizando enemigos no gaseados. Dirigirse la lógica refinada, originada de la posición del Helldiver, con un mayor rango (de 10 a 20 metros). Aumento de la duración del gas (6 a 10 segundos).
- Stratagems (campo minado antipersonal MD-6, minas incendiarias MD-I4, MD-17 Minas antitanque): retroceso reducido (180 a 120 segundos). El daño aumentó. La propagación de despliegue aumentó para reducir las explosiones en cadena.
- SH-20 Ballistic Shield Mackpack: ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Soluciones:
- Prioridad superior: Emoción restaurada durante la holgura/caída de trapo (sin afectar el daño de la caída). Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto. Brechas de colisión en barcos de becas iluminados fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bombas infernales generadas.
- COLLAS DE COLLAS: numerosas soluciones de choque relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, las emoticias, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil, los objetivos de transporte, los cambios de lenguaje de texto y la recarga de detención de SG-20.
- Social y emparejamiento: emparejamiento mejorado para la proximidad regional. La coincidencia con los vestíbulos de dificultad preferidos mejoró. Preservación del historial de chat fijo.
- Armas y estratagemas: retención de emplazamiento durante el chat de texto. La precisión del arma de arco mejoró contra los tentáculos del empalador. Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido. Las torretas Stratagem ya no se dirigirán a las torres de Tesla. Se corrigió el insecto visual con las barras de progreso del arma de calor. Física de armas cuerpo a cuerpo ajustada. B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado.
- FRV: refuerzo de FRV para evitar explosiones de impacto menores. Mejoras de la cámara FRV. Reducido en la azotea FRV gotas. FRV Keybindings admite teclados que no son de Qwerty. La distancia de lanzamiento enemigo ajustada.
- HellDiver: Se corrigieron problemas con el trapo en FRVS, autos civiles y agua. Correcciones de deslizamiento y animación de trapo.
- Enemigos: Error visual de la lengua acosador solucionado. La reacción enemiga a los disparos perdidos mejoró.
- Varios: diversos audio, caminos civiles, visuales (cabezas flotantes) y correcciones de retroalimentación de daños.
Problemas conocidos:
- Prioridad superior: recorte de terminal de caja negra, dsspathfinding, evacuate colonists Mission Pathfinding, Dolby Atmos en PS5.
- Prioridad media: problemas de extracción de Pelican-1, trapo explosivo, pantalla del Cabo, problema de emote "este es la democracia", indicador de munición de perros de guardia, estadísticas de tráfico de trampas, LAS-5 Scythe zoom, disparo de armas de carga.
Esta actualización representa un paso significativo para Helldivers 2, abordando las preocupaciones de los jugadores y mejorando la experiencia general de juego.