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Ataque a Titan: juego renovado, correcciones de errores en la actualización 3

by Sadie Mar 13,2025

Attack on Titan Revolution's Update 3 ofrece un importante impulso de calidad de vida para los jugadores de Roblox, con numerosos ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Las notas del parche de actualización 3.0 resaltan una gama de mejoras, incluido un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada Titan Blinded y la adición de bienvenida de Roblox Chat al lobby central 2D. Si bien carece de un solo cambio innovador, el efecto acumulativo de estos ajustes más pequeños da como resultado una experiencia más suave y más pulida.

Attack on Titan Revolution Update 3 sienta la base para el futuro con correcciones de errores y equilibrio.

El error notable corrige el comportamiento inusual de titán, como la punta T después de golpear edificios y no atacar a los jugadores directamente debajo de ellos. Varios errores de habilidad que afectan a Charge y los de los fundadores también se han resuelto. Extensos ajustes de Thunderspear tienen como objetivo ajustar su efectividad.

La actualización 3 aborda numerosos problemas de larga data, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la reciente actualización 2.5 de contenido que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears. Este parche fundamental prepara el escenario para futuras actualizaciones, llegando solo semanas después del lanzamiento de 2.5.

Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí]. Las notas completas del parche se detallan a continuación.

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

2x Evento de tokens de invierno

Mejoras de calidad de vida:

  • El chat de Roblox ahora está disponible en el lobby Central 2d de la ciudad.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas Auras se agregaron al "Titán blindado" Raid ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • La notificación de "juego detenido" discapacitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
  • Gramática en el mensaje de racha corregido.

Vandador de escena renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omiten automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
  • La funcionalidad del botón omitir mejorado.

Thunderspear Questline Framework cambia:

  • Las cajas fijas no se retiran después de cambiar/expulsar.
  • Resolvió el problema del objetivo de suministro repitiendo continuamente después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga +1 a la búsqueda, en lugar de afectar a todos los jugadores de la misión.
  • Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro que no aparecía en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.

Ajustes de equilibrio:

  • Buffed Boss Titan Daño en redadas en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • Redujo el costo del artículo de "clave del emperador" de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de "Pase de batalla XP" al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls/Suero).
  • Renovó la fórmula aplicando el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).

Ajustes de RAID:

  • Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
  • Se corrigió el elemento de "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
  • Renovó la fórmula aplicando el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  • La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la habilidad de "Voluntad del Fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • La habilidad de la "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
  • La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora también está aficionado a la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
  • La habilidad de "Voluntad del Fundador" aumentó (45s> 90s).
  • La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
  • La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • Revertido Nerf de memoria "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • Cambiado de "Llama Everlasting" (ya no aumenta la estadística de "duración de swing" para el arma de "cuchillas", solo afecta el radio de "explosión" para el arma de "lanzas").
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:

  • Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina al vencimiento, en lugar de perder escudo con el tiempo.
  • CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
  • Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

Correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces t-tinging al golpear un edificio.
  • El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando se usa lanzas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere de la lanza.
  • Se corrigieron a los thunderspears a veces no alcanzar los titanes colosales.
  • Morirse a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hará que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de que el jugador se cargue completamente.
  • Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica correctamente.
  • La pantalla de cofre/recompensa fija que no es interactuable después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la hembra fijada se fijó constantemente al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
  • Se corrigió poder arrojar el objetivo de la misión de escolta parado frente a los caballos.
  • Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
  • Se solucionó poder aumentar el doble en el móvil mientras se rellenaba.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
  • Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  • Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  • Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
  • Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza justo antes de que comience un escenario.
  • Las inconsistencias de golpe fijas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Se corrigió algo de ropa que chocó con avatares.
  • Fijado "comandante sin igual".
  • Se corrigió rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/dejó el juego.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso. RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros) / 2 (severos / aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable durante esta fase para causar daño antes de la fase 2. "Armadura" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el "titán blindado" caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: los cambios de "titán blindado", ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la Fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "Titán blindado" en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al jefe mientras lucha contra Titan Waves.
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