En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Light Dying Light, Timon Smektala, reveló un huevo de Pascua oculto en el primer trailer de Dying Light: The Beast . Esta pista secreta, sutilmente incrustada como un texto apenas visible dentro del video, apunta a la configuración del juego, específicamente la vasta región de Woods de Castor. La decodificación de este elemento textual podría incluso desbloquear pistas sobre el dialecto local, agregando otra capa al misterio.
Si bien el trailer presenta en gran medida varios estilos arquitectónicos, edificios y detalles ambientales, la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas para los fanáticos. La especulación apunta hacia un entorno europeo, pero la ubicación precisa aún no se ha identificado. Los juegos anteriores de Dying Light se han inspirado en las ubicaciones del mundo real: Harran (en el primer juego) se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor (en la secuela) combinó elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha exacta permanece en envoltura. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland ha celebrado con actualizaciones especiales, eventos y un video conmemorativo agradeciendo a los fanáticos por su continuo apoyo.