Dalam sentuhan pintar, pengarah permainan francais cahaya yang mati, Timon Smektala mendedahkan telur Paskah tersembunyi di treler pertama untuk cahaya mati: binatang itu . Petunjuk rahsia ini, yang ditanam secara terang -terangan sebagai teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam video, menunjuk kepada tetapan permainan, khususnya rantau Castor Woods yang luas. Menyahkodkan elemen teks ini mungkin membuka kunci petunjuk mengenai dialek tempatan, menambah lapisan lain kepada misteri.
Walaupun treler ini mempunyai pelbagai gaya seni bina, bangunan, dan butiran alam sekitar, lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki untuk peminat. Titik spekulasi ke arah persekitaran Eropah, tetapi lokasi yang tepat belum dikenalpasti. Permainan cahaya yang mati sebelum ini telah membuat inspirasi dari lokasi dunia nyata-Harran (dalam permainan pertama) diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor (dalam sekuel) menggabungkan unsur-unsur seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh yang tepat masih dibungkus. Tahun ini menandakan ulang tahun kesepuluh francais, dan Techland telah disambut dengan kemas kini khas, acara, dan video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang berterusan.