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En el emocionante mundo de Persona 5 Royal, subir de nivel a su equipo es esencial para conquistar a los desafiantes jefes del juego tardío. Como una versión mejorada de Persona 5, Persona 5 Royal presenta numerosas mejoras de calidad de vida y agrega más de 20 horas de contenido fresco. Esto incluye un semestre adicional para los Phantom Thieves y los ajustes a las batallas de jefes existentes. Para disfrutar plenamente de estos nuevos elementos, mantener los niveles de su equipo altos es crucial. Comprender las formas más eficientes de ganar experiencia puede marcar la diferencia.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Renri Seong: si bien estar demasiado nivelado puede simplificar el juego, coincidir con los niveles de gobernantes del palacio es vital, especialmente en un nuevo juego. Persona 5 Royal ofrece varias estrategias para mejorar la agricultura de la experiencia, desde el apalancamiento de las habilidades confidentes hasta la utilización de las habilidades de José en recuerdos. Además, Joker puede ganar EXP para personas no activas a través de una habilidad pasiva. Esta guía ha sido revisada para incluir una nueva sección sobre la utilización de la capacidad de Insta-Kill para la agricultura de experiencia rápida.
Accesorios y la luna arcana
Confidente de Mishima Yuuki
En Persona 5 Royal, los jugadores pueden aumentar la ganancia de su equipo al equipar las gafas del equipo, un accesorio DLC gratuito disponible en la tienda PlayStation. Estas gafas aumentan la EXP de las batallas en un 15%, pero cada personaje debe usarlas para beneficiarse. Recuerde, solo Joker y otros tres ladrones de Phantom pueden participar en la batalla, dejando a los miembros de la línea de fondo con menos experiencia.
Al progresar a través del confidente de la Luna (Yuuki Mishima) para el rango 3 y el rango 5, puede asegurarse de que los miembros del equipo de respaldo también reciban EXP. Alcanzar el rango 10 significa que los miembros de la línea de fondo ganarán la misma cantidad de EXP que los combatientes de primera línea. Para aumentar el confidente de Mishima, seleccione opciones de diálogo que resuenen con él y traigan una persona de la luna Arcana cuando pase tiempo con él. Las misiones Mementos de Mishima ahora están vinculadas a su progresión confidente, así que no las descuides si quieres clasificarte rápidamente.
Mementos: aumentar la ganancia de EXP
Cognición de recuerdos
Persona 5 Royal presenta a José, un nuevo personaje que, aunque no es central en la trama, mejora significativamente el juego. A lo largo de los recuerdos, encontrarás "flores" y "estaciones de sello". La recolección de estos le permite comerciar con José por artículos o modificar la cognición de Mementos. En la tienda de José, bajo el menú de cognición, puede aumentar las recompensas de EXP, dinero o artículos, pero esto se aplica solo dentro de Mementos. El aumento de EXP a 110% cuesta 5 sellos, mientras que maximizarlo en 200% requiere 12 sellos. Con 165 sellos disponibles en el juego, necesitarás 85 para Max Out Exp Up. Busque estaciones de timbre en los callejones sin salida en los pisos Mementos, accesibles a través de las paredes rompibles, y esté atento a José al hacer la transición entre pisos.
Lucha contra el Reaper
¿Qué nivel es el Reaper?
El Reaper, un enemigo formidable en la serie Persona, aparece en Mementos si persiste demasiado en un piso. Los signos de su enfoque incluyen una pantalla roja parpadeante, el sonido de las cadenas y las advertencias de Morgana o Futaba. Al principio del juego, derrotar al Reaper es casi imposible a menos que estés en un nuevo archivo de juego+. En el nivel 85 con estadísticas altas y hechizos de nivel de Dyne, junto con habilidades de apoyo como concentrado y descansos elementales, el Reaper es un adversario difícil. Su agilidad, aunque la más baja a los 75 años, sigue siendo suficiente para superar a su equipo si no están preparados adecuadamente.
Sin embargo, derrotar al Reaper produce una gran cantidad de experiencia y dinero, lo que a menudo resulta en niveles para todos los personajes. Es aconsejable enfrentarse al Reaper en el nivel 60 o superior, utilizando habilidades de apoyo de defensa y lanzar a Makarakarn para reflejar su magia. Aquellos con el DLC Persona con Izanagi-No-Okami (Picaro) pueden acumular concentrados, calentar el elevador y usar innumerables verdades para un gran daño todopoderoso tres veces.
Derrota a los demonios del tesoro
Cómo convocar demonios del tesoro
Los demonios del tesoro, sombras únicas introducidas en el palacio de Madarame, pueden aparecer a lo largo de la metraveria. Estas entidades no agresivas huirán después de algunas turnos, pero capturarlas vale la pena. Cada tipo de demonio del tesoro tiene debilidades e inmunidades de afinidad específicas, aunque todas son susceptibles a los ataques todopoderosos. La forma más rápida de derrotarlos antes de escapar es usar la habilidad Rank 1 de Shinya, Down Shot, que los prepara para un ataque total. Alternativamente, un ataque con alto contenido de mínimo como el golpe milagroso de Morgana puede funcionar, siempre que el demonio del tesoro no sea inmune a los ataques físicos.
Los demonios del tesoro aparecen con más frecuencia en los palacios con alta seguridad. También puede crear la herramienta de infiltración de trampa del tesoro para aumentar los encuentros, requerir 2x hilo de seda, bálsamo de plantas 3x y corteza de corcho 1x.
Use personalidad con habilidades de EXP
Cómo obtener el crecimiento de la habilidad pasiva
Por lo general, las personas no equipadas por Joker al final de una batalla no ganan EXP. Sin embargo, el crecimiento de la habilidad pasiva cambia esto, permitiendo que las personas inactivas obtengan un porcentaje de la EXP de la batalla. Hay tres niveles de habilidades de crecimiento:
- Crecimiento 1: Persona gana una cuarta parte del EXP cuando está inactivo.
- Crecimiento 2: Persona gana la mitad de la EXP cuando está inactivo.
- Crecimiento 3: Persona gana completa EXP cuando está inactiva.
Varias personas aprenden estas habilidades de crecimiento al subir de nivel:
- Crecimiento 1: Saki Mitama (Nivel 7), Koppa Tengu (Nivel 12)
- Crecimiento 2: Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Nivel 36), Thoth (Nivel 42), Ananta (Nivel 47)
- Crecimiento 3: Izanagi (Nivel 25), Izanagi Picaro (Nivel 28), Narciso (Nivel 50), Raphael (Nivel 81)
Una vez que desbloquee la silla eléctrica en la sala de terciopelo, puede transformar las personas en tarjetas de habilidad. Sin embargo, en Persona 5 Royal, solo Izanagi Picaro producirá una tarjeta de habilidad de crecimiento 3 cuando se use en la silla eléctrica. Las tarjetas de habilidad de crecimiento 1 no están disponibles, mientras que las tarjetas de habilidad de crecimiento 2 se pueden obtener pasando tiempo con Caroline y Justine en Miura Beach del 2 al 29 de septiembre, después del evento 6 (Sky Tower).
El confidente de Ryuji Sakamoto
Cómo desbloquear Insta-Kill
Insta-Kill es una capacidad poderosa que permite a Joker eliminar las sombras instantáneamente sin participar en el combate. Para activar Insta-Kill, emboscar al enemigo, y si el nivel de Joker está al menos 10 niveles por encima de la sombra, será derrotado al instante. En Persona 5 Royal, un exitoso Insta-Kill no solo derrota a la sombra sino que también otorga elementos, yen, experiencia y potencialmente una nueva persona, si el espacio de inventario lo permite. Use la capacidad del tercer ojo de Joker para identificar sombras vulnerables a Insta-Kill, ya que tendrán un contorno verde.
Para desbloquear Insta-Kill, debes alcanzar el rango 7 del confidente de Ryuji Sakamoto. Afortunadamente, avanzar al confidente de Ryuji no requiere ningún requisito previo de estadísticas sociales, lo que lo convierte en uno de los más fáciles de maximizar. Para acelerar este proceso, pase tiempo con Ryuji y seleccione opciones de diálogo que maximicen sus puntos, idealmente antes de desbloquear a otros confidentes.