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Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado

by Gabriella Apr 02,2025

Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado

Recientemente se ha lanzado un nuevo video de juego para Assassin's Creed Shadows , proporcionando a los fanáticos su primera visión de Kyoto desde un punto de vista de sincronización. El metraje, compartido por el medio de comunicación japonés Impress Watch, presenta a los protagonistas Naoe que escala una azotea para presentar una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, algunos fanáticos han notado que Kyoto parece más pequeño de lo previsto, encendiendo discusiones sobre su diseño y cómo funcionará dentro del juego.

En plataformas como Reddit, los usuarios han expresado su admiración por el atractivo visual de Kyoto, pero también han expresado su preocupación con respecto a los elementos clave de la serie Assassin's Creed , particularmente la mecánica de escalada y Parkour. Las observaciones del video sugieren que la ciudad podría no proporcionar amplias oportunidades para la carrera libre, lo que ha llevado a una combinación de reacciones dentro de la comunidad.

Aquí hay algunos sentimientos compartidos por usuarios de Reddit:

¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.

Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.

Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.

Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la comunidad espera más detalles sobre cómo el juego incorporará la mecánica icónica de la serie en este entorno histórico único. Si bien Kyoto puede centrarse más en la autenticidad que en el recorrido lleno de acción, queda por ver si los desarrolladores han alcanzado con éxito un equilibrio entre la estética y el juego.