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Todo lo que necesitas saber sobre Ninja en Raid: Shadow Legends

by Olivia Mar 05,2025

Mastering Ninja In Raid: Shadow Legends: una guía completa

RAID: Shadow Legends, un juego de rol móvil de turnos móvil muy popular que cuenta con más de $ 300 millones de dólares en ingresos el año pasado, continúa cautivando a millones. Desde su lanzamiento de 2018, se ha convertido en una importante marca de juegos, colaborando con numerosas IP e influyentes. Un destacado campeón de colaboración, Ninja, es un favorito de los jugadores debido a sus impresionantes habilidades y versatilidad. Esta guía detalla cómo adquirir, desarrollar y utilizar efectivamente Ninja en varios escenarios de juegos, incluidas las recomendaciones óptimas de dominio y artefactos.

¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?

Ninja, un legendario campeón de tipo de ataque de la facción Shadowkin, surgió de una asociación promocional con el reconocido streamer Tyler "Ninja" Blevins. Su diseño enfatiza la alta producción de daños y sobresale en las batallas PVE y PVP. Su conjunto de habilidades y adaptabilidad únicos solidificaron rápidamente su popularidad.

Ninja en Raid: Sombra Legends

Estrategias óptimas de dominio y artefactos

Árbol de dominio ofensivo:

  • Precisión mortal: +5% de tasa crítica
  • Huelga aguda: +10% de daño crítico
  • Heart of Glory: +5% de daño con HP completo
  • Single Out: +8% de daño a objetivos por debajo del 40% HP
  • Bebedor de vida: cura el 5% de los daños infligidos a 50% hp o menos
  • Reduzca: +6% de daño contra objetivos HP máximos más altos
  • Metódico: +2% de daño por uso de habilidades (apilas hasta 10%)
  • Warmaster: 60% de posibilidades de daño de bonificación (10% del máximo HP de Target, o 4% contra los jefes). Una vez por habilidad.

Árbol de dominio de apoyo:

  • Precisión precisa: +10 precisión
  • Enfoque cargado: +20 precisión sin habilidades en el tiempo de reutilización
  • Swarm Smiter: +4 precisión por enemigo (máx +16)
  • LORE DE ACERO: +15% a las bonificaciones de estadísticas base de los conjuntos de artefactos
  • Evil Eye: reduce el metro de giro enemigo (20% de objetivo único, 5% AOE, una vez por batalla)
  • Sniper: +5% de posibilidades de aplicar debuffs (excluyendo el aturdimiento, el sueño, el miedo, el verdadero miedo, la congelación y el provocación)
  • Master Hexer: 30% de posibilidades de extender la duración del debuff (excluyendo la congelación)

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