Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de Esports Pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de jugadores de compras en el juego. El juego finalmente no logró lograr la base de jugadores y los ingresos necesarios para la operación continua.
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Si bien es fácil ver esto como otro proyecto fallido, el cierre subraya los inmensos desafíos de tener éxito en el competitivo mercado de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide, a pesar de su respaldo de alto perfil, carecía de la innovación innovadora necesaria para atraer a una base de jugadores sustancial. Incluso la considerable popularidad de Shroud y la experiencia de los deportes electrónicos resultó insuficiente para superar este obstáculo. La significativa disparidad en las prioridades entre los jugadores profesionales y la audiencia de juego casual más amplia probablemente contribuyó al bajo rendimiento del juego.
En última instancia, Spectre Divide sirve como otro ejemplo de un concepto de juego centrado en los deportes electrónicos que no alcanzan expectativas en el mundo exigente del desarrollo del juego.