Spectre Divide, een spel dat aanzienlijke aandacht kreeg dankzij de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalig Esports Pro Shroud, wordt afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar, kondigde zijn sluiting aan, effectief tegen het einde van deze week. Servers blijven ongeveer een maand online om spelers terugbetalingen van in-game aankopen mogelijk te maken. Het spel slaagde er uiteindelijk niet in om de spelersbasis en de inkomsten te bereiken die nodig zijn voor voortdurende werking.
Afbeelding: x.com
Hoewel het gemakkelijk is om dit als een ander mislukte project te zien, onderstreept de sluiting de enorme uitdagingen van slagen in de markt voor competitieve live-service gamemarkt. Spectre Divide, ondanks zijn spraakmakende steun, miste de baanbrekende innovatie die nodig was om een substantiële spelersbasis aan te trekken. Zelfs de aanzienlijke populariteit en esports -expertise van Shroud bleek onvoldoende om deze hindernis te overwinnen. Het aanzienlijke verschil in prioriteiten tussen professionele spelers en het bredere casual gaming -publiek heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de underperformance van de game.
Uiteindelijk dient Spectre Divide als een ander voorbeeld van een eSports-gericht spelconcept dat tekortschiet in de verwachtingen in de veeleisende wereld van spelontwikkeling.