Spite & Malice est un jeu de patience compétitif passionnant conçu pour deux joueurs, offrant un mélange stratégique de chance et de compétences. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement contenant 20 cartes et 4 piles latérales vides. Centre, il y a 3 piles centrales vides et une pile de stock avec les cartes restantes.
Le but ultime? Soyez le premier à vider votre pile de paiement! Les piles centrales sont construites séquentiellement d'Ace à King, quelle que soit la combinaison. Par exemple, vous pouvez suivre un as de diamants avec deux de bsages, puis trois de coeurs, etc. Les rois sont les jokers ici; Lorsque vous jouez un roi sur une pile centrale, il se transforme en la carte suivante. Si vous placez un roi de pelles sur une dix clubs, cela devient une reine, poursuivant de manière transparente la séquence.
Une fois qu'une pile centrale atteint une reine ou un roi au sommet d'un cric, elle est terminée et secouée dans la pile de stock. Les piles latérales sont plus flexibles; Vous pouvez y placer n'importe quelle carte, mais seule la carte supérieure est jouable. Au début de votre tour, reconstituez votre main à 5 cartes de la pile de stock.
Votre tour offre plusieurs options de déplacement:
- Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur une pile centrale.
- Jouez à la carte supérieure de l'une de vos piles latérales sur une pile centrale.
- Jouez à une carte de votre main sur une pile centrale.
- Jouez à une carte de votre main sur l'une de vos piles latérales, ce qui termine votre tour.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur vide avec succès sa pile de remboursement sur les piles centrales, remportant le tour et des points de gain égal au nombre de cartes laissées dans la pile de remboursement de son adversaire. Si la pile de stock s'épuise avant que cela ne se produise, le jeu se termine par un lien sans point attribué.
Le match est remporté par le premier joueur à accumuler 50 points. Plongez dans SCITE & MALICE pour un défi compétitif qui teste votre patience et vos prouesses stratégiques!
Mots clés : Carte