Spite & Malice é um emocionante jogo de paciência competitiva, projetada para dois jogadores, oferecendo uma mistura estratégica de sorte e habilidade. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento contendo 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias. Centralmente, existem 3 pilhas centrais vazias e uma pilha de estoque com os demais cartões.
O objetivo final? Seja o primeiro a esvaziar sua pilha de pagamento! As pilhas centrais são construídas sequencialmente de Ace para King, independentemente do processo. Por exemplo, você pode seguir um ás de diamantes com duas espadas, depois três corações e assim por diante. Reis são os curingas aqui; Quando você toca um rei em uma pilha central, ela se transforma no próximo cartão necessário. Se você coloca um rei de espadas em dez clubes, ele se torna uma rainha, continuando perfeitamente a sequência.
Uma vez que uma pilha central chega a uma rainha ou um rei no topo de um macaco, ela é concluída e arrastada de volta à pilha de estoque. As pilhas laterais são mais flexíveis; Você pode colocar qualquer cartão lá, mas apenas a carta é jogável. No início do seu turno, reabasteça sua mão para 5 cartões da pilha de estoque.
Sua vez oferece várias opções de movimento:
- Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma pilha central.
- Jogue a carta de primeira linha de uma das pilhas laterais em uma pilha central.
- Jogue uma carta da sua mão em uma pilha central.
- Jogue uma carta da sua mão em uma das pilhas laterais, que termina sua vez.
O jogo termina quando um jogador esvazia com sucesso sua pilha de pagamento nas pilhas do centro, vencendo os pontos de rodada e ganhando pontos iguais ao número de cartas deixadas na pilha de pagamento de seu oponente. Se a pilha de ações acabar antes que isso aconteça, o jogo termina em um empate sem pontos concedidos.
A partida é vencida pelo primeiro jogador a acumular 50 pontos. Mergulhe em despeito e malícia por um desafio competitivo que testa sua paciência e proezas estratégicas!
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