La civilisation VII * de Sid Meier inaugure une nouvelle ère pour la série de stratégies emblématique au tour par tour, disponible sur les principales plateformes de jeu. Cet article clarifie les fonctionnalités croisées et de progression croisée du jeu.
Play-play dans la civilisation VII:
- La civilisation VII * soutient le jeu croisé, mais avec des limites. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Fonctions de jeu croisé de manière transparente à travers PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des comptes de joueurs.
Cependant, l'intégration des joueurs de Nintendo Switch introduit des restrictions. La version Switch a des limites sur la taille de la carte (ne peut pas prendre en charge les cartes standard ou plus grandes) et le nombre de joueurs (jusqu'à quatre joueurs d'âge de l'antiquité et d'exploration, six à l'ère moderne). Par conséquent, les séances de jeu croisé impliquant un commutateur adhèrent à ces limites inférieures. Bien que la version Switch soit jouable, ces limitations doivent être prises en compte, en particulier dans le multijoueur en ligne.
Cross-Progression dans la civilisation VII:
Contrairement au jeu croisé nuancé, Civilization VII de la progression de la civilisation VII est simple. Avec un compte 2K actif, les progrès sont synchronisés sur toutes les plates-formes liées. Cela signifie que les joueurs peuvent passer de manière transparente entre PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC et d'autres plates-formes prises en charge sans perdre leur progression. Cette fonctionnalité, absente au lancement dans Civilization VI mais ajoutée plus tard, est disponible à partir du premier jour dans Civilization VII *, reflétant les préférences de jeu modernes. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, les progrès sont constamment suivis.
- La civilisation VII lance le 11 février. *