La civiltà VII di Sid Meier inaugura una nuova era per l'iconica serie di strategie basate su turni, disponibile su importanti piattaforme di gioco. Questo articolo chiarisce le caratteristiche incrociate e di progressione incrociata del gioco.
Cross-Play in Civilization VII:
- Civilization VII* Supporta il trasversale, ma con limitazioni. I giocatori richiedono un account 2K attivo collegato alle piattaforme scelte. Funzioni di gioco incrociato senza soluzione di continuità attraverso PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS e Linux, offrendo dimensioni standard delle mappe e conteggi dei giocatori.
Tuttavia, l'integrazione di Nintendo Switch Players introduce restrizioni. La versione Switch ha limitazioni sulla dimensione della mappa (non può supportare mappe standard o più grandi) e conteggi dei giocatori (fino a quattro giocatori in antichità e esplorazione di età, sei nell'era moderna). Pertanto, le sessioni incrociate che coinvolgono un interruttore aderiscono a questi limiti inferiori. Mentre la versione Switch è giocabile, queste limitazioni dovrebbero essere considerate, in particolare nel multiplayer online.
progressione incrociata nella civiltà VII:
A differenza del carcring sfumato, Civilization VII La progressione incrociata è semplice. Con un account 2K attivo, i progressi sono sincronizzati su tutte le piattaforme collegate. Ciò significa che i giocatori possono passare perfettamente tra PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC e altre piattaforme supportate senza perdere i loro progressi. Questa funzione, assente al lancio in Civilization VI ma aggiunta in seguito, è disponibile dal primo giorno in Civilization VII , che riflette le moderne preferenze di gioco. Che si tratti di giocare su un mazzo Steam, un interruttore, un PC o una console, i progressi sono costantemente monitorati.
Civilization VII lancia l'11 febbraio.