Utomik, un service de jeu cloud, ne s'arrête que trois ans seulement après son lancement, soulignant les défis du marché compétitif des jeux de cloud. Lancé en 2022, la fermeture d'Utomik reflète un changement dans l'enthousiasme initial entourant la technologie de jeu cloud. Le service n'est plus opérationnel.
Cloud Gaming, qui diffuse des jeux sur Internet, a fait l'objet de nombreuses discussions depuis sa récente introduction. La disponibilité immédiate des meilleurs titres dans les catalogues de jeux cloud a suscité un débat sur son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie.
L'adoption des joueurs reste relativement faible, avec seulement 6% des joueurs qui s'abonnent à un service cloud en 2023. Bien que les projections prédisent une croissance significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne les incertitudes sur le marché.
Au-delà du battage médiatique: Le rejet des jeux en nuage en tant que tendance éphémère pourrait être prématuré. La situation d'Utomik diffère des joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui possèdent de vastes bibliothèques de jeux. Le statut tiers d'Utomik l'a désavantagé.
L'intégration du jeu cloud dans les écosystèmes de console existants, tels que la capacité de Xbox Cloud Gaming à jouer des titres à partir de la bibliothèque existante d'un utilisateur, suggère que l'avenir de Cloud Gaming est lié à la concurrence plus large du marché de la console.
Cependant, la commodité du jeu mobile ne devrait pas être négligé. Pour un aperçu des dernières sorties de jeux mobiles, consultez notre liste des cinq meilleurs nouveaux jeux mobiles cette semaine!