Bir bulut oyun hizmeti olan Utomik, lansmanından sadece üç yıl sonra kapanıyor ve rekabetçi bulut oyun pazarındaki zorlukları vurguluyor. 2022'de piyasaya sürülen Utomik'in kapanması, bulut oyun teknolojisini çevreleyen ilk coşkudaki bir değişimi yansıtıyor. Hizmet artık operasyonel değil.
İnternet üzerinden oyunlar yayınlayan Cloud Gaming, son tanıtımından bu yana çok fazla tartışma konusu oldu. Bulut oyun kataloglarında en iyi başlıkların derhal kullanılabilirliği, oyun satışları ve endüstri algısı üzerindeki etkisi hakkında tartışmalara yol açtı.
Oyuncuların benimsenmesi nispeten düşük kalır, oyuncuların sadece% 6'sı 2023'te bir bulut hizmetine abone olur. Projeksiyonlar 2030 yılına kadar önemli bir büyüme öngörürken, Utomik'in kapanması piyasadaki belirsizliklerin altını çizmektedir.
Hype'ın ötesinde: Kısa bir trend olarak bulut oyununu reddetmek erken olabilir. Utomik'in durumu, kapsamlı oyun kütüphanelerine sahip olan Nvidia, Xbox ve PlayStation gibi yerleşik oyunculardan farklıdır. Utomik'in üçüncü taraf statüsü onu dezavantajlı hale getirdi.
Bulut oyunlarının Xbox Cloud Gaming'in bir kullanıcının mevcut kütüphanesinden başlıkları çalma yeteneği gibi mevcut konsol ekosistemlerine entegrasyonu, Cloud Gaming'in geleceğinin daha geniş konsol pazar yarışmasıyla iç içe geçtiğini gösteriyor.
Ancak, mobil oyunların rahatlığı göz ardı edilmemelidir. En son mobil oyun sürümlerine bir göz atmak için, bu hafta ilk beş yeni mobil oyun listemize göz atın!